Gamerscore kriegen
XBox 360-Besitzer und
Playstation-Besitzer kriegen die beliebten
Trophäen. Doch wieso bekommen keiner der
Nintendo-Konsolen so eine Funktion, um zum Beispiel die Spieler zu motivieren?
Wieso
Nintendo sich darauf nicht einlässt verrät
Bill Trinen von Nintendo of America. Er meint, dass Nintendo den Spielern nicht vorschreiben soll, wie sie spielen sollen. In einem Interview äußerte er sich zu diesem Thema:
- Wenn Nintendos Designer ihre Spiele erschaffen, schreiben sie es dem Spieler nicht vor, wie er sie anzugehen hat, um irgendeine Art von mystischer Belohnung zu erhalten."
- "Grundlegend werden unsere Spiele so designed, dass die Spieler sie selber erkunden können und dieses Gefühl des Entdeckens erleben."
- "Auf diese Weise denke ich, dass man in Spielen von Nintendo Dinge tun kann, die in einer Art Belohnung oder unerwartetem Erfolg resultieren."
- "In meinem Kopf fördert das ein Gefühl des Entdeckens anstelle von 'Wenn ich das hier tue, werde ich diese Art von künstlichem Punkt oder Highscore erhalten, damit ich mich dabei besser fühle.'"
Könnt ihr Bill Trinen zustimmen?