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Alt 08.Jun.2011, 14:17
Benutzerbild von bXj2258
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Standard Neue Fakten zur Wii U und dem Controller

Gestern hat Nintendo auf der E3 2011 den Wii-Nachfolger Wii U präsentiert. Heute sind neue Fakten über den Controller und die Konsole an das Tageslicht gelangt, darunter der ungefähre Preis.

Auf der E3 hat man gesehen, dass die Grafik der Wii U sehr gut ist. Dafür sei eine andere Technologie verantwortlich, welche HD-Grafik darstellen kann. Dies bestätigte Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America. Außerdem wird die Wii U kein BluRay verwenden. Der Sound wird in sechs Kanälen ausgegeben.
Des Weiteren läuft auf der Wii U die Unreal 3 Engine.
Die speziell für die Wii U entwickelten Discs mit einem Durchmesser von 12 Zentimetern haben ein Fassungsvermögen von 25 Gigabyte. Wie groß allerdings der NAND der Wii U ist, wurde leider nicht verraten. Es ist aber möglich, diesen via SD-Cards, USB-Sticks und Festplatten zu erweitern.

Was schade ist: Die Wii U wird keine Gamecube-Controller unterstützen und kann keine GameCube-Games abspielen. Warum das so ist, ist im Moment noch unbekannt. Allerdings werden Wii-Games und WiiMotes weiterhin komptiabel sein.
Den Controller der Wii U kann man, wenn man den Aussagen eines Nintendo-Pressesprechers Glauben schenkt, nicht einzeln erwerben. Er ist nur mit der Wii U im Bundle erhältlich.

Was viele interessiert, ist der Preis der Next-Gen-Konsole. Diesen hat Satoru Iwata, Präsident von Nintendo, einer Zeitung verraten. Die Wii U wird etwas mehr als 20.000 Yen kosten. Umgerechnet wären dies circa 250 US-Dollar. Der Wii-Nachfolger soll zwischen April und Dezember 2012 ausgeliefert werden.

Quellen: Nintendo.de, nTower.de
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Alt 08.Jun.2011, 15:54
Benutzerbild von HatakeKakashi
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Standard mh

Mich würde dann doch mehr interessieren wie das mit 2 Player spielen aussieht. Ist der Wii U Controller
dann eher nur als fernbedienung und zum unterwegszocken gedacht? Und man spielt eigentlich mit der
Wii mote? Bin ja mal gespannt, was da noch raus kommt.

Aber 250 USD?! Wow, hoffen wir mal, dass die da nicht am lüfter und der Leitpaste gespart haben ^.~
Also steckt wohl die ganze Technik im Controller und der Aparello streamed das ganze nur. Glaube
nicht, dass die zweimal so megachips verbaut haben für den Preis.
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Alt 08.Jun.2011, 20:02
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es gab einmal ein gerücht dass wenn mann zu mehreren spielt dass jeder Spieler sein Charaktere auf der Wii U Controller sieht
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Alt 08.Jun.2011, 20:08
Benutzerbild von bXj2258
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hm, davon ist mir nichts bekannt.

Vermutlich wird das ein Gerücht bleiben^^
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Alt 09.Jun.2011, 15:14
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Unreal Engine. hmmm bisschen skepitsch. die hätten lieber bluray nehmen sollen.
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Alt 09.Jun.2011, 15:57
Benutzerbild von bXj2258
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Nintendo wollte aber kein BluRay nutzen. Warum, das weiß ich nicht. Es war aber von Anfang an nicht geplant
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Alt 09.Jun.2011, 17:23
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Weils ne Spielekonsole sein soll , kein Entertainmentbündel , denn an BluRays verdient Nintendo nix ...
Genau wie bei der WII mit den DVDs
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Alt 09.Jun.2011, 21:54
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uuuh und? dafür wäre der absatz mit nem bluray-player höher.. weil sich vll auch leute die einen player haben wollen davon überzeugen liesen... desweiteren wären es keine großen umkosten für nintendo

immer diese bescheuerten argumente...
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Alt 10.Jun.2011, 06:04
Benutzerbild von bXj2258
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Hm, eine Konsole als Multimedia-Station ist nichts falsches, Henrik. Sieh dir mal die PS3/Xbox an
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bXj2258
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Alt 10.Jun.2011, 12:50
Benutzerbild von Da-Loco
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Zitat:
Zitat von bXj2258 Beitrag anzeigen
Hm, eine Konsole als Multimedia-Station ist nichts falsches, Henrik. Sieh dir mal die PS3/Xbox an
Die XBox ist keine Multimedia-Station, die PS3 aber schon
__________________
http://www.wiifreak.de/image.php?type=sigpic&userid=5564&dateline=1284068  639
NOT ALL JOKES ARE FUNNY!

Zitat von sephiort:
"wooooooow der Joker von WiiFreak ist wieder an seinem Platz"

Copyright © Da-Loco
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