
Gestern hat
Nintendo auf der E3 2011 den Wii-Nachfolger Wii U
präsentiert. Heute sind neue Fakten über den Controller und die Konsole an das Tageslicht gelangt, darunter der ungefähre Preis.
Auf der E3 hat man gesehen, dass die Grafik der Wii U sehr gut ist. Dafür sei eine andere Technologie verantwortlich, welche HD-Grafik darstellen kann. Dies bestätigte
Reggie Fils-Aime,
Präsident von Nintendo of America. Außerdem wird die Wii U kein BluRay verwenden. Der Sound wird in sechs Kanälen ausgegeben.
Des Weiteren läuft auf der Wii U die Unreal 3 Engine.
Die speziell für die Wii U entwickelten Discs mit einem Durchmesser von 12 Zentimetern haben ein Fassungsvermögen von 25 Gigabyte. Wie groß allerdings der NAND der Wii U ist, wurde leider nicht verraten. Es ist aber möglich, diesen via SD-Cards, USB-Sticks und Festplatten zu erweitern.
Was schade ist: Die Wii U wird keine Gamecube-Controller unterstützen und kann keine GameCube-Games abspielen. Warum das so ist, ist im Moment noch unbekannt. Allerdings werden Wii-Games und WiiMotes weiterhin komptiabel sein.
Den Controller der Wii U kann man, wenn man den Aussagen eines Nintendo-Pressesprechers Glauben schenkt, nicht einzeln erwerben. Er ist nur mit der Wii U im Bundle erhältlich.
Was viele interessiert, ist der Preis der Next-Gen-Konsole. Diesen hat
Satoru Iwata,
Präsident von Nintendo, einer Zeitung verraten. Die Wii U wird etwas mehr als 20.000 Yen kosten. Umgerechnet wären dies circa 250 US-Dollar. Der Wii-Nachfolger soll zwischen April und Dezember 2012 ausgeliefert werden.
Quellen: Nintendo.de, nTower.de