Zitat:
Zitat von AssAsiN
ich weiss das ich die frage in diesem Thread schonmal gestellt hab:
wenn die wii bis an die grenzen soll müsste das spiel doch theoretisch WM+ unterstützen,
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WM+ unterstützung hängt nicht von der Grafik ab sondern von der
Präzision der WiiMotion.
Wenn zum beispiel jetzt die schwerthiebe die finisher die ihr erwähnt habt alles integriert wird muss die WII Mote diese auch
Präzise durchführn als auch Signalisieren und das muss erstmal getestet werden.
Zitat:
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und wegen der grafik könnte es villeicht zu ner Double-Layer-Disc kommen, wie bei SSBB
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Grafik alleine Spricht nicht nur für eine Double-Layer-Disc zumal das zukünftige zelda doch ein bisschien in Richtung RPG gehen soll also Story inhalt wodurch der Inhalt der Gamesoftware immer größer und größer wird was ich denk ich mal im jahr 2011 *mögliches erscheinungsjahr* doch schon einiges mit sich trägt.
Die Masse bestimmt den Verlauf