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Alt 27.Oct.2009, 07:38
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Standard Capcom möchte PS3/Xbox360-Engine auf Wii bekommen

Laut der Zeitschrift Nikkei Industral, arbeitet Capcom an einer überarbeiteten Engine speziell für die Wii-Konsole, mit dem Ziel die Grafikpower der PS3/Xbox360 auf die Wii zu bekommen.


Diese Engine sei schon fast komplett und die zukünftigen Spiele von Capcom werden nur noch mit dieser entwickelt. Man hat sich den Vorgang bei Monster Hunter Tri (3) abgeschaut und die Fehler berücksichtigt.
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Alt 27.Oct.2009, 08:37
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Das werden die nie hin kriegen...
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Alt 27.Oct.2009, 08:43
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das ja mehr als schwachsinn...!
man kann die hardware der xbox360/ps3 nicht mit der einer wii anhand neuer -software- ausgleichen bzw. solche ergebnisse erreichen.
wenn ich sowas lese frage ich mich wie man so ein bullshit schreiben kann.

guter vergleich meiner meinung nach :
Pentium 3 600 Mhz, 128 SD-RAM Speicher und Riva TNT 32 MB.

jetzt bring mal zb. das game need 4 speed shift, genauso anhand der "neuen 3d-engine" zum laufen wie auf folgenden computer :

Core 2 Quad , 4 GB Ram, Geforce GTX 260 1 GB.....

Wenn das über Software möglich wäre, würde all jene Hardware überflüssig !!!!!
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Alt 27.Oct.2009, 08:43
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Standard bin auch der meinung

bin auch der meinung die hardware ist einfach nciht ausreichend genau
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Alt 27.Oct.2009, 08:47
Benutzerbild von -jerico-
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noch besserer vergleich :

versuch mal auf nen 32 " LCD eine bilschirmdiagonale von nem 40" LCD zu bekommen....
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Alt 27.Oct.2009, 09:19
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hr versteht das alle nicht. Die Wii hat viel drauf!!! Die Spiele werden ne bessere Grafik haben ihr werdets sehen. Es gibt viele Berichte von Herstellern die sagen das die Wii noch in keinen Spiel die Volle Power gegeben hat. Natürlich wird die Grafik nicht so gut wie die PS3 aber schon etwas besser.
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Alt 27.Oct.2009, 09:23
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LoL ^^
Da Ist ja mal lachhaft wie wollen Sie das den machen ......

Bla Bla

Man kann viel reden wenn der Tag lang ist .

Die Wii kommt nicht wirklich durch einer Neuen Softwear der PS3/XBox360 an .

Dafür ist die Hardwear viel zu gering
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Alt 27.Oct.2009, 12:49
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Capcom hat nicht gesagt das sie die Grafik der PS3/360 auf die Wii bringen wollen sondern deren Engine für die Wii aufbereiten wollen so dass diese bessere, mehr mit PS3/360 vergleichbare Grafik darstellen kann. Ausserdem ist die Wii Hardware bis jetzt noch nicht so richtig ausgereizt worden potenzial steckt sicher noch drin. Aber man kann jetzt nicht die super mega PS3/360 Grafik erwarten.

MfG
BigDobler
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Alt 27.Oct.2009, 14:39
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Zitat:
Zitat von aaron13 Beitrag anzeigen
hr versteht das alle nicht. Die Wii hat viel drauf!!! Die Spiele werden ne bessere Grafik haben ihr werdets sehen. Es gibt viele Berichte von Herstellern die sagen das die Wii noch in keinen Spiel die Volle Power gegeben hat. Natürlich wird die Grafik nicht so gut wie die PS3 aber schon etwas besser.
Jop ich kann mich dir nur anschließen ich bin nämlich auch der meinung das
die Wii mehr kann
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Alt 27.Oct.2009, 23:08
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Zitat:
Zitat von Goomba Beitrag anzeigen
Jop ich kann mich dir nur anschließen ich bin nämlich auch der meinung das
die Wii mehr kann
ja sicher mit 88 MB Hauptspeicher und nen 3 MB Texture Speicher sind mit Sicherheit noch MEGA viele Reserven vorhanden......man man man !!!

es wird wohl so sein das die wii noch nen tick besser kann.
aber allein schon die grafik engine " ATI Hollywood " ist die gleiche wie damals auf dem Gamecube.....
Um detailreicher dazu auch noch flüssigere bilder darzustellen sind zb :
Pixelshader / für realistischere Darstellung
sowie großer Speicher ( Wii ganze 3 MB :-D ) nötig !!!

Die die Wii nicht hat....und auch durch jegliche Software dieser unserer Erde nicht ersetzten können.
so Thema sollte durch sein......
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capcom, engine, ps3, xbox360

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