Ob Early Access oder kein Early Access, bleibt eine immerwährende Frage des modernen Gamings. In einer Branche, die FOMO regelmäßig bis zu dem Punkt monetarisiert, dass sie 30 US-Dollar zusätzlich verlangt, um ein Spiel ein paar Tage „früher“ zu spielen, kann es ungeheuer schwer sein, der Versuchung zu widerstehen, sich in ein spannend aussehendes Projekt oder eine mit Spannung erwartete Fortsetzung zu stürzen, wenn es Monate oder sogar Jahre vor seiner Fertigstellung verfügbar ist. Ich habe den letzten Tropfen aus dem Angebot herausgequetscht Subnautica 2Ich denke, die Antwort in diesem Fall besteht darin, Ihnen zu empfehlen, zu warten, obwohl Sie wissen, dass Sie das auf keinen Fall tun werden.
Das Early-Access-Modell hat beim ersten Mal sehr gut funktioniert Subnautica. Es wurde 2015 in seiner unvollendeten Form veröffentlicht und anschließend drei Jahre lang als direkte Reaktion auf das Feedback der Spieler gespielt und aktualisiert, wobei es im Laufe der Zeit wuchs und sich verbesserte. Es macht also Sinn, dass Unknown Worlds dasselbe tut Subnautica 2. Allerdings frage ich mich jetzt, ob die 20 Stunden, die ich in diese früheste Version investiert habe, Auswirkungen auf meine Geduld haben könnten, das Spiel neu zu starten, während es sich über die geplanten zwei oder drei Jahre der Early-Access-Entwicklung weiterentwickelt. Dies ist kein Spiel mit einer Schleife Töte den Spire 2sondern eher eines, das einen bestimmten Punkt erreicht und einfach stehen bleibt.
Es gibt eine Menge darüber Subnautica 2 Im Moment fühlt es sich so an, als wäre es längst vorbei, wenn das Spiel fertig ist. Die weitaus geringere Menge an persönlichem Speicherplatz als im ersten Spiel ist eine Frustration, kein Feature, und die massiv verringerte Rate, mit der Sie Ihre Sauerstoffkapazität verbessern können (in den ersten Minuten von 75 Sekunden). Sub1aber es dauert hier buchstäblich Stunden) ist unglaublich ermüdend. Ich bin auch sehr zuversichtlich, dass die aktuelle Erzählstruktur zerrissen und weggeworfen wird, wenn das Spiel zu Ende ist, da es sich im Moment um eine Reihe von Abrufquests handelt, die möglichst linear verteilt werden. Das steht jedoch außer Frage Subnautica 2 ist bereits ein äußerst solides Spiel mit einer riesigen Menge zu erledigen (20 Stunden, wie ich sage!), und es stört mich enorm, dass ich auf die „Das ist alles, Leute!“-Taste gestoßen bin. Nachricht und habe nichts mehr zu tun. Ich möchte weiterspielen! Und ich denke, das ist mehr als alles andere der Grund, warum ich vorschlagen würde, damit zu warten.
Also ja, mein ultimatives Argument gegen das Spielen Subnautica 2 Im Moment ist es zu gut. Kaufen Sie es auf jeden Fall – es wird in den nächsten drei Jahren nicht billiger werden, und ich bin absolut überzeugt, dass es sich lohnt –, aber vielleicht für eine Weile zum Rückstand hinzufügen?

Im Moment beginnen Sie das Spiel mit einer Bruchlandung auf einem wässrigen außerirdischen Planeten, aber anders als im Originalspiel werden Sie dieses Mal von einer emotional bedürftigen KI namens NoA begleitet. Es ist alles verdächtig in einem sehr langweiligen „Oh mein Gott, vielleicht können wir dieser empfindungsfähigen KI nicht ganz vertrauen?!?“ und möchte, dass Sie die Black-Box-Signale einer großen Anzahl anderer Menschen untersuchen, die vor Ihnen auf diesem Planeten abgestürzt sind. Sie schwimmen also auf die einzig verfügbare Option zu und werden absichtlich in den Weg verschiedener Mineralien und scannbarer Upgrades gebracht, die Sie für den Fortschritt benötigen, und kehren dann zurück, um die nächste zu erhalten. Es funktioniert. Es ist eine spielerische Struktur. Aber es scheint mir nicht der richtige Weg zu sein Subnautica Spiel zu spielen. Ja, das Original war durch Tiefe, Hitze und Strahlung eingeschränkt, aber diese wurden als Hindernisse dargestellt, die Sie dazu verleiteten, nach Lösungen zu suchen, und nicht als Korridore, durch die Sie geschleust wurden. Ich bin mir sehr sicher, dass „Unknown Worlds“ seine erzählerischen Absichten beibehalten und diese viel flüssiger vermitteln kann.
Das andere Problem in Subnautica 2Die aktuelle Form ist die Art und Weise, wie das Spiel seinem aktuellen Ende entgegengeht. An einem bestimmten Punkt gehen NoA die Black-Box-Signale aus, die Sie Ihnen geben können, und Sie sind sich selbst überlassen sollen Dies ist nicht die ideale Spielweise, sondern geht in das entgegengesetzte Extrem über und versäumt es, Ihnen die Anweisungen zu geben, was Sie als Nächstes tun sollen. Ich sollte sagen, dass mir die Dinge an diesem Punkt viel mehr Spaß gemacht haben, denn ich musste viel sorgfältiger mit der Suche beginnen, versuchen, gefährlichere Orte zu erreichen, und dann nach neuen Geräten suchen, die ich bauen konnte, und nach Upgrades, die ich gewinnen konnte, um herauszufinden, wie ich die tieferen Tiefen erreichen konnte.
An diesem Punkt kämpfen Sie auf eine Art und Weise, die meiner Meinung nach besser passt Subnauticawenn auch vielleicht in einigen Aspekten etwas übertrieben. Um herauszufinden, warum ich ein bestimmtes Tool nicht aktualisieren konnte, habe ich mir Wikis angeschaut (was, seien wir ehrlich, die Art und Weise ist, wie die meisten Leute das Originalspiel gespielt haben), aber als das erledigt war, konnte ich den Rest entschlüsseln, und schon bald erkundete ich riesige Strukturen auf eine lohnende praktische Art und Weise. An diesem Punkt war ich einfach nur begeistert, mit einer tollen Werkzeugsammlung, zwei fantastischen Basen, einem Fahrzeug, das in große Tiefen tauchen konnte, und großen Aufgaben, die es zu erledigen galt, und dann… „Vielen Dank fürs Spielen!“

Es liegt in der Natur des Tieres. Ich habe hier überhaupt nichts zu beanstanden und bin ehrlich gesagt überwältigt, dass es in diesem ersten Build satte 20 Stunden zu tun gibt. Aber ich bin jetzt auch einfach abgeschnitten, als wäre eine TV-Show, mit der ich mich intensiv beschäftigt habe, in einem Cliffhanger zu Ende gegangen, ohne dass bekannt ist, wann die nächste Staffel ausgestrahlt wird. Es ist schwer vorzuschlagen, dass jemand anderes sich diese Sendung schon jetzt ansieht, da die Situation ihn genauso verunsichern wird, oder? Subnautica 2Die Popup-Nachricht lautet: „Sie können die Welt weiterhin erkunden, bauen und genießen, aber Sie haben das Ende der aktuellen Early-Access-Geschichte und des aktuellen Fortschritts erreicht.“ Und wenn ich wüsste, dass in ein paar Monaten ein neues Update erscheinen würde, das im Wesentlichen als Kapitel 2 fungieren würde, wäre ich am Boden zerstört. Aber die Realität ist, dass es Kapitel 1.2 sein wird und es danach Zeiten geben wird, in denen sich das Spiel so sehr verändert hat, dass ein Neuanfang die einzige Option ist.
Wenn Ihre Leidenschaft darin besteht, an der Weiterentwicklung eines Spiels beteiligt zu sein, und Sie aus irgendeinem Grund bereit sind, kostenloses Feedback zur Entwicklung eines Spiels zu geben, das in den ersten 24 Verkaufsstunden 60.000.000 US-Dollar eingebracht hat, dann ist das meiner Meinung nach in Ordnung. Aber wenn Sie das, was meiner Meinung nach zu diesem Zeitpunkt ganz sicher ein extrem gutes Videospiel sein wird, wenn es fertig ist, in vollen Zügen genießen möchten, dann macht es einfach mehr Sinn, zu warten. Selbst wenn Sie sich mit der Linearität und den Einschränkungen des aktuellen Designs herumschlagen, werden Sie an einem bestimmten Punkt immer noch in einem großen, kalten Meer landen und nichts anderes zu tun haben, ohne zu wissen, wann es mehr geben wird. Das scheint einfach keine empfehlenswerte Situation zu sein.