Castlevania: Belmonts Fluch PSA: Es gibt eine einfachere Möglichkeit, schnell zu reisen, über die das Spiel Sie nicht gut informieren kann

Sind Sie von der schieren Größe überwältigt? Castlevania: Belmonts Fluch? Wünschen Sie sich, dass es bei Ihrer Reise durch die Straßen von Paris und Draculas Herrenhaus einfacher wäre, zu bestimmten, punktgenauen Bereichen zurückzukehren? Wünschen Sie sich, Sie müssten nicht das Schnellreiseboot des Fährmanns benutzen, das Sie nur in eine allgemeine Zone teleportiert?

Ich habe gute, möglicherweise zu späte Neuigkeiten für Sie! Sie können schnell zwischen ihnen reisen Belmonts Fluch Speicherpunktspiegel. Alles, was Sie tun müssen, ist, sich an einen Spiegel heranzurollen, sich hinzuhocken und darauf zu warten, dass Rose sich in die Spiegelwelt teleportiert. Dort haben Sie Zugriff auf fast jeden Spiegel, den Sie in einer bestimmten Zone freigeschaltet haben, und sobald Sie einen bestimmten Story-Punkt erreicht haben, können Sie damit während des gesamten Spiels von Spiegel zu Spiegel reisen und so den Ferry-Mittelsmann ausschalten.

Und das Spiel Ich erkläre Ihnen das nie ausreichend.

Eine Sache schätze ich sehr Belmonts Fluch ist, dass es ein robustes diegetisches Hinweissystem gibt, das Ihnen sagt, wie Sie Ihr nächstes Ziel herausfinden können. Es gibt eine Handvoll Bonusbosse und andere Extras, die sich nicht auf dem kritischen Pfad des Spiels befinden, aber es ist nicht einfach, an sie heranzukommen, obwohl das Spiel ziemlich gut darin ist, Hinweise zu hinterlassen, die einem helfen, sie zu finden. Beispielsweise verbirgt sich der Mammon-Boss hinter einer Tür, die erst geöffnet wird, wenn Sie drei besondere Gegenstände eingesammelt haben. Wenn Sie genug im Spiel erkunden, werden Sie Hinweise finden, die Ihnen sagen, wo Sie nach diesen Gegenständen suchen müssen. Eine weitere wirklich coole Verwendung von diegetischen Hinweisen, die hilfreich sein wird, wenn Sie das Spiel zu 100 Prozent abschließen möchten und noch nicht über den Gegenstand verfügen, der Sie darüber informiert, dass ein Geheimnis in der Nähe ist: Die Karte wird es Ihnen verraten! Ein kompletter Ausschnitt der Karte wird braun hinterlegt; Jeder Bereich, in dem noch ein Geheimnis darauf wartet, gefunden zu werden, wird lila sein.

ABER!

Manchmal möchte ich keinen Hinweis im Spiel, es muss mir direkt gesagt werden. Belmonts Fluch ist so groß und vieles davon ist optional, dass man leicht wichtige Dinge übersieht. Ich meine, ich bin derjenige, der blindlings in das besonders schlechte Ende gestolpert ist, weil ich mich auf dem Weg zu einem frühen Bosskampf verlaufen habe. (Ironischerweise habe ich den Hinweis nicht gefunden, der einem sagt, wie man die Boss-Arena freischaltet. Ja, dieses Spiel ist gut mit seinem Hinweissystem …Manchmal.) Ich bin mir ziemlich sicher, dass das Spiel eine Art Notiz hinterlässt, die darauf hinweist, dass man vor einem Spiegel knien muss, um die schnelle Teleportation von Spiegel zu Spiegel freizuschalten, aber ich denke nicht, dass etwas so Wichtiges wie das Navigieren auf einer Karte, die das Labyrinth des Minotaurus wie eine 30 Quadratmeter große Effizienzwohnung in Manhattan aussehen lässt, zu niedlich sein sollte. Der einzige Grund, warum ich überhaupt davon erfahren habe, war, dass mein Mann, der das Spiel auch spielt, selbst darauf gestoßen ist und es mir mitgeteilt hat.