Es gibt kein größeres Spiel im Jahr 2026 als Grand Theft Auto VI. Es gibt wahrscheinlich kein größeres Spiel in der gesamten Geschichte des Mediums als Grand Theft Auto VI. Aber im Jahr 2026 werden PC-Spieler möglicherweise verwirrt sein, wenn sie feststellen, dass Rockstar nicht die Absicht hat, das am meisten erwartete Spiel aller Zeiten in absehbarer Zeit auf Desktop-Computern zu veröffentlichen. Erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series. GTA 6 Bisher wurde noch kein PC-Port angekündigt. Hier erfahren Sie, warum Sie wahrscheinlich mit einer bestätigten PC-Version rechnen können und warum es kein Grund zur Sorge ist.
Grand Theft Auto hat sich auf dem PC immer fast verzögert
Viele moderne Spieler sind sich dessen vielleicht nicht bewusst, wenn man bedenkt, dass seit der Neuerscheinung außergewöhnliche 13 Jahre vergangen sind Grand Theft Auto Das Spiel wurde veröffentlicht, aber es ist bei dieser Serie absoluter Standard, dass es bei der Veröffentlichung nicht auf dem PC veröffentlicht wird. Mit Ausnahme der ersten beiden (einhalb) Spiele das ursprüngliche Top-Down-2D Grand Theft Auto Und Grand Theft Auto 2 (sowie die GTA London Spin-off), jeder einzelne Eintrag seit 2001 erschien mindestens ein halbes Jahr vor dem PC auf der Konsole.
GTA IIIder erste 3D-Eintrag im Franchise, erschien 2001 exklusiv für PS2. Erst sieben Monate später erschien im Mai 2002 eine PC-Portierung. Das Gleiche galt für 2002 GTA: Vice Cityerneut sieben Monate verzögert für den PC. (Und es dauerte noch länger, bis beide auf Xbox erschienen!) Im Jahr 2004 GTA: San Andreas Das Warten war durchaus zu erwarten, und etwas mehr als sieben Monate später war es wieder für den PC da. GTA IV Es hat auch sieben Monate gedauert, um den Sprung zu schaffen, und Sie werden nie erraten, was mit 2013 passiert ist GTA V. Ha, nein, du liegst falsch. Eigentlich waren es 18 Monate, aber es war auch etwas komplizierter. Der erste Start von GTA V wurde durch die angeschlagene PS3 und Xbox 360 gebremst und es folgte ein Jahr Wartezeit auf eine weitaus bessere Version für PS4 und Xbox One. Es würde dann fünf Monate dauern Das Version des Spiels für den PC verfügbar.
Obwohl es keine offizielle Bestätigung gibt, hat sich Rockstar mit dem Zeitplan immer wieder als Gewohnheitstier erwiesen GTA 6’s Werbematerialien, und es gibt allen Grund zu der Annahme, dass es auch dieses Mal eine Lücke von mindestens sieben Monaten geben wird.
Grand Theft Auto Spiele werden aus gutem Grund zuerst für die Konsole entwickelt
Angesichts der Größe und des Umfangs des PC-Marktes mag es eine seltsame Entscheidung sein, zuerst auf die Konsole zu setzen, nicht zuletzt angesichts der Reichweite und Allgegenwärtigkeit von Steam. Aber es gab immer einen Grund. In den Anfängen der PlayStation-Exklusivprodukte gab es höchstwahrscheinlich für beide Seiten vorteilhafte Vereinbarungen zwischen 2K und Sony bezüglich der Exklusivität, aber Rockstar hat dieses Muster schon lange beibehalten. In den letzten drei Jahrzehnten dieser Serie lag der PC zu unterschiedlichen Zeitpunkten entweder an der Spitze oder weit hinter den Konsolen, und es gab Zeiten, in denen der PC nur 5 Prozent des Umsatzes eines Spiels ausmachte, was deutlich zeigt, warum Konsolen im Mittelpunkt standen.
Aber es ist mehr als das und laut Kennern ist es eine sehr bewusste Entscheidung der Rockstar-Entwickler. In einem Gespräch mit YouTuber Reece Reilly Anfang dieser Woche gab der ehemalige Rockstar-Produzent John Ricchio eine Erklärung dafür, warum er auf die Konsole setzt: Es geht um Einschränkungen.
„Es ist immer besser, mit den Einschränkungen zu beginnen und dann zu erweitern“, sagte der GTA 5 Der Produzent sagte dem Kiwi Talkz Podcast. „Denn Schrumpfen ist viel schwieriger als Erweitern.“
Im modernen Gaming-Zeitalter war der PC der Konsole immer ein paar Sprünge voraus, vor allem seit sechs Jahren seit Beginn einer Konsolengeneration. Die offenen, aufrüstbaren Maschinen können von den kontinuierlichen technischen Verbesserungen profitieren, während die versiegelten Konsolenboxen bei dem bleiben, womit sie gestartet wurden. Entwickler von Spielen dieser Größenordnung entwerfen ihre Spiele oft so, dass sie die Grenzen dessen ausnutzen, was die Technologie zulässt, und wenn man das auf dem PC macht, erhält man am Ende ein Spiel, das man massiv verkleinern muss, um auf Konsolen zum Laufen zu kommen. Das führt verständlicherweise dazu, dass Konsolenkäufer verärgert darüber sind, dass ihnen ein Downgrade verkauft wird, und kann dem Ruf und den Verkäufen eines Spiels ernsthaft schaden. „Es ist viel schwieriger, ein Spiel leistungsfähig zu machen“, sagt Ricchio, „als einfach zu sagen: ‚Oh, wir haben mehr Platz? Cool, wir können einige Dinge deoptimieren oder sie glänzender machen.‘“

PC-Gamer bekommen am Ende das beste Angebot
Dieses „beste Angebot“ war früher wörtlich zu verstehen, denn viele Jahre lang waren PC-Spiele immer günstiger als ihre Konsolen-Cousins. Ein 60-Dollar-Konsolenspiel kostete auf dem PC wahrscheinlich 40 Dollar, allein aufgrund der Markterwartungen. Das ist leider nicht mehr die Norm, und das schon lange in der Vergangenheit GTA Spieler könnten mit einem besseren Preis für die PC-Veröffentlichung rechnen, es scheint jedoch sehr unwahrscheinlich, dass dies dieses Mal der Fall sein wird. Aber das beste Angebot bezieht sich hier auf das Spiel, das sie tatsächlich erhalten.
Diese sieben Monate in den Rockstar-Büros zwischen Konsolen- und PC-Veröffentlichungen werden nicht nur damit verbracht, Geld zu zählen, sondern tatsächlich unglaublich hart an der PC-Version des Spiels zu arbeiten. Alle von Ricchio erwähnten Einschränkungen sind weg, die Leitplanken sind entfernt und alle selbst auferlegten Einschränkungen und zwangsläufigen Abstriche sind beseitigt. Es ist ein Spielplatz voller neuer Optionen und aller bisherigen GTA Das Spiel ist aus seinem Post-Konsolen-Kokon als weitaus schönerer Schmetterling hervorgegangen. Die Spiele laufen schneller und flüssiger und sind viel hübscher, was PC-Spielern einen Grund gibt, dem Konsolenpublikum über die Schulter zu blicken und sich darüber zu freuen, dass sich das Warten gelohnt hat.
Außerdem werden alle großen Bugs, die das Spiel beim Start mit sich bringt, oder Features, die sich als frustrierend erweisen oder den Spielern Stolpersteine bereiten, vor der Veröffentlichung der PC-Version behoben. Wenn überhaupt, testen die Konsolenspieler das Spiel für das PC-Publikum auf Fehler! Dies alles bedeutet, dass die für den PC veröffentlichte Version, egal wie verzögert, immer die bessere Möglichkeit zum Spielen ist GTA Spiel.

Aber ja, im Jahr 2026 fühlt es sich anders an
Trotz aller Gründe für Optimismus muss man zugeben, dass es sich im Jahr 2026 immer noch etwas fragwürdiger anfühlt. Frühere Konsolengenerationen lagen fast vom Veröffentlichungstag an immer deutlicher hinter dem PC zurück, was die Einschränkungen umso bedeutsamer macht. Auch jetzt, sechs Jahre nach Einführung der PS5 und der Xbox Series Dies gilt umso mehr angesichts der aktuellen Komponentenkrise, da die Aktualisierung eines PCs eine entmutigendere Angelegenheit darstellt als je zuvor. Es scheint plausibler, dass alle drei Versionen gleichzeitig hätten entwickelt werden können.
Allerdings, wie bereits erwähnt, Rockstar Ist ein Gewohnheitstier und neigt dazu, Dinge so zu tun, wie sie es schon immer getan haben. Es wäre schrecklich, wenn wir die 18-monatige Wartezeit irgendwie wiederholen würden GTA Vaber es erscheint unwahrscheinlich, da dieses Spiel nicht über eine Konsolen-Generationslücke hinaus veröffentlicht wird. Und offensichtlich hatte Rockstar deutlich länger Zeit, daran zu arbeiten GTA VI als jedes der vorherigen Spiele.
Egal wie lange die Wartezeit ist, Sie können immer noch mit der PC-Version von rechnen Grand Theft Auto VI um die endgültige Version des Spiels zu sein. Auch wenn es bedeutet, dass man sich in der Zwischenzeit nicht die ganze Konsole kaufen muss, nur um sie zu spielen.