Hellraiser: Revival: Die Kotaku-Rezension

Die grellen Umgebungen von Hellraiser: Wiederbelebungein Horror-Survival-Spiel, das das sadomasochistische Erbe von Clive Barker fortsetzt Höllengebundenes Herzist vielleicht nicht der beste Ort, um „Wow, Déjà-vu!“ zu sagen. Dennoch fiel mir plötzlich der zusammengerollte Kokain-Fünfer ein, den ich in einer der Toilettenkabinen des KitKatClubs gefunden hatte, als ich die klebrigen Böden eines In-Game-Sexclubs nach Bastelbedarf und Münzen durchkämmte. Was ich für Bier verwendet habe. Je kontinuierlicher die Rückblenden, die ich erlebte, desto mehr Resident Evil Villageein ähnlich strukturiertes, überzogenes Sperrfeuer aus Waffen, Glibber und Ghulen. Auf der Suche nach Absolution in ihrer irdischen Form als Videospiel, Hellraiser leidet einige. Es blutet. Das wirst du auch. Aber oh, es hat solche Sehenswürdigkeiten zu bieten.

Nur wenige Horrorklassiker haben so sehr von der Distanz zu ihrer jeweiligen Epoche profitiert Hellraiser. Wellen kritischer Neubewertung haben die Innenqualitäten von versüßt Halloween Und Texas-Kettensägeaber der reiche, maßgeschneiderte Reiz von Hellraiser wurde immer durch seinen eigenen unmittelbaren Erfolg untergraben. In Anlehnung an seine eigene Kurzgeschichte hat Barker ein modernes Schloss im Gothic-Stil für die große Leinwand kreiert und erzählt die Geschichte einer Frau, die von ihrer bösen Stiefmutter und ihrem bösen Onkel in Gefahr gerät. Die herausragenden Charaktere waren die Cenobiten, göttliche Vermittler von Freuden, die über das hinausgehen, was Fleisch bieten kann. Es war eine nuancierte Unterbrechung der Slasher-Küche der 80er Jahre, aber Miramax wollte einen Freddy. Und so wurde Pinheads Kampagne aus Thanatos und Eros durch immer dürftigere Fortsetzungen durch mehr Standardböse ersetzt.

Mit dem wieder angehängten Namen von Clive Barker, Wiederbelebung möchte die besonderen Freuden des Fleisches in maximalistischem Maße wiederherstellen. Sie spielen als Aidan Lynch, ein Arzt, der zum Vollstrecker einer Biker-Bande wurde, der ultimative Horror-Videospiel-Protagonist. Sie und Ihr Partner Sunny möchten es auf der rahmenlosen Matratze ruhig angehen lassen. Das Spiel beginnt mitten in ihrer Leidenschaft und beschließt, dass die beiden ihr neuestes Spielzeug ausprobieren: eine verzierte Puzzle-Box, die immer wieder blaue Elektrizitätsblitze ausspuckt. Trotz klarer Vorzeichen peitscht Sunny ihre nackte Gestalt mit der seltsamen Kiste und ruft die Cenobiten herbei, um sie mit Haken zu fesseln und in Haufen geschmolzener Sehnen zu verwandeln.

Als ob die Dinge nicht schon grotesk genug wären, wird Aidan sofort von einer Sekte sexgeiler Thriller-Killer entführt. Ihr Anführer Marlowe, ein kitschiger Ego-Tripper, der sich wie Casey Jones aus den USA aufbaut Ninja-Schildkrötenhat die letzten Jahre damit verbracht, jedes neu zu erschaffen Herberge Film unter seinem Nachtclub in der Hoffnung, selbst ein Cenobite zu werden. Mit Lemarchands Kiste in Aidans Hand entdeckt er, dass er mit den Cenobiten verhandeln kann, um Sunny zurückzuholen. In Fleisch bezahlt. Pfund für Pfund.

Eine Verschwendung guten Leids

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Anfänglich, Wiederbelebung Ausfallschritte für die Kehle. In den unmittelbaren Stunden gibt es mehr Sex und Ausweiden, als Steam normalerweise für ein paar Sekunden zulässt. Ich kann mir kein anderes kommerzielles Videospiel vorstellen, bei dem man so viel Zeit mit ausgestreckten virtuellen Bällen verbringt. Nackt, ängstlich und im Angesicht der Götter.

Das bedeutet nicht, dass es unbedingt die Halsschlagader trifft. Während Aidan versucht, Halt zu finden, trifft er auf erschreckend gut bewaffnete Latexfetischisten, die in dunklen, blutfeuchten Kellern natürlich getarnt sind. Wo sie diese Granaten aufbewahren, werden wir nie erfahren. Die Schießerei, die das Spiel von Ihnen verlangt, ist unbefriedigend. Mangelnde Staffelungen und Rückmeldungen machen unklar, wie viel Wirkung jeder Schlag hat. Bei jedem Zusammenstoß hat man das Gefühl, als hätte man eine Waffe zu einem Messerkampf mitgebracht und Kugeln in schwammige Gegner geladen, bevor man sich am Ende schließlich Schläge wie Tommy Lee Jones und Steven Seagal liefert Unter Belagerung. Jede Kugel zu genießen, ist eine Survival-Horror-Tradition, aber egal, wie wahr mein Ziel war, ich hatte meistens das Gefühl, sie zu verschwenden.

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  • Zitat aus der Praxis:

    „Die wilden Ghule machen Taz-Geräusche und du kannst mit übersinnlichen Engelskräften Eisenbahnstacheln durch sie hindurchwerfen!“

  • Entwickler:

    Sabre Interactive

  • Art des Spiels:

    Ego-Horror-Survival im Stil von Resident Evil Village: Lösen Sie Rätsel und schießen Sie Kugeln ab, aber mit viel mehr heraushängenden Körperteilen.

  • Gefällt mir:

    Die Bestrafungen mit neu entdeckten Cenobite-Kräften zu bewältigen ist ein Kinderspiel, beeindruckende Bilder, vor allem im Labyrinth, tatsächlich die Rätselbox zu lösen, viel Zeit mit unserem Jungen Chatterer.

  • nicht gefallen:

    Es dauert eine Weile, bis man zu den wirklich guten Sachen kommt, Schießereien sind eine unbefriedigende Aufgabe, die Geschichte ist im Vergleich zum Ausgangsmaterial etwas unausgeklügelt.

  • Plattformen:

    PC (gespielt), PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2.

  • gespielt:

    17 Stunden bis zum Abspann.

  • Veröffentlichungsdatum:

    8. Oktober 2026

Ich versuche, in den Rahmen zu passen Resident Evilinsbesondere die Einträge von Ethan Winters, unter der schlecht sitzenden Haut von Hellraiser fühlt sich an wie eine Fehleinschätzung. Munition herstellen. Rätsel lösen. Alles schön und gut, aber ich habe mir oft gewünscht, dass es näher an so etwas klingen würde Verurteilt: Kriminelle Herkunftdessen Überlebensmechanik sich darauf konzentrierte, Freaks mit einem Brett mit einem Nagel darin zu jagen. Zum Glück bleibt der Waffenfetisch des Spiels zwar durchgehend bestehen, wird aber im Laufe der Zeit deutlich weniger ausgeprägt. Aidan erwirbt im Laufe Ihres Fortschritts Fähigkeiten, und je mehr magisch wirksame Alternativen es gibt, um einem Gegner eine ganze Ladung in den Kopf zu schießen, desto dekadenter wird das Spiel. Es ist kein Zufall, dass diese Verschiebung so erfolgt Wiederbelebung passt sich immer mehr dem an, was auch im Ausgangsmaterial vor sich hinbrutzelt.

Amen

Wie Pinhead seinen Schülern immer wieder beibringen musste, gibt es keine wahre Pracht, ohne große Schmerzen ertragen zu müssen. Nachdem Sie sich in Abwassertunneln und städtischen Verliesen herumgetrieben haben, betreten Sie das Labyrinth, die Heimatwelt der Cenobiten, und es ist eine makellose Augenweide. Obwohl das Spiel vulgär ist, ist es nie hässlich, aber in der Gesellschaft dieser göttlichen Wesen ist es wirklich schön. Brutale Uhrwerke, das schreckliche Nagen des Chatterers, die finsteren Blicke, die von den digitalen Lippen des Pinhead-Darstellers Doug Bradley tropfen. Wie RoboCop: Rogue City Es ist eine richtig gemachte Ehrfurcht. Es ist klar, dass die Leute im Team wussten, welche Details sie nachbauen mussten, damit sich ein Spieler in den Eingeweiden der Hölle wie zu Hause fühlte.

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Wenn die Geschichte zur Geltung kommt, Wiederbelebung beginnt auch die Grundkomponenten der ersten beiden Filme widerzuspiegeln. Es fügt der Formel zwar nichts allzu Neues hinzu, bringt aber zumindest den direkten Weg auf den Weg, auf dem die ursprüngliche Handlung zu verlaufen schien. Und obwohl ich Musikbeats aus der makellosen Filmmusik oder sogar den Remix von Peaches‘ „Fuck The Pain Away“ hätte verwenden können, ist die Klanglandschaft aus Klirren, Flattern und Stöhnen bemerkenswert gut zusammengesetzt. Als ich einen besseren Soundtrack für eine Schießerei auf einem Friedhof brauchte, habe ich einfach „Sisters of Mercy“ ausgewählt.

Die Cenobiten, wie sie im besten Sinne sind Hellraiser Geschichten, sind Schiedsrichter. Beobachter der Verderbtheit statt Teilnehmer. Vielleicht finden Sie die kitschigen Perversen, die Sie niedermähen werden, nicht so faszinierend, aber auf dieser verlassenen Erde sind sie auf jeden Fall eine echte Art Mensch. WiederbelebungDie größte Sünde besteht darin, sich mit Versuchen zu befassen, populärere Spiele nachzuahmen, aber das ist nicht beleidigend genug, um ein Sakrileg zu sein. Brüder, Schwestern, Engel für einige und Dämonen für andere. Alles, was sich dazwischen windet. Das ist unsere Gemeinde. Möge eine gute Zeit dich jagen. Amen.