TOEM 2: Die Kotaku-Rezension

In TOEM 2Ein kleines Detail, das mir gefällt, ist, dass Ihr kleiner Kerl, wenn Sie auf einem Steinweg in der Bauernstadt Cropton spazieren gehen oder in Deltburg durch Herbstblätter auf dem Boden kauern, seine Arme wie ein Flugzeug ausstreckt und einen schönen kleinen Hüpfer macht. Tippe, tippe, tippe auf die Steine, krächze, krächze, krächze durch die Blätter. Das ist so klein. Es ist sinnlos. Es gibt keinen Grund für die Existenz dieser Animation, außer um mich glücklich zu machen, wenn ich sie sehe. Ich versuche, wann immer ich kann, auf den Wegen oder durch die Blätter zu gehen, einfach weil ich gerne darüber lächle.

Ich habe darüber geschrieben TOEM vorher, bei einem früheren Job, und bin jetzt in der misslichen Lage, nicht jeden, der dies liest, auf eine völlig andere Website schicken zu wollen, um diese neue Rezension zu verstehen, aber ich möchte auch nicht den gleichen Boden ein zweites Mal wiederholen. Weil TOEM 2 ist sehr ähnlich TOEM. Eine Erweiterung. Teil 2. Man könnte die beiden Spiele wie Puzzleteile zusammenfügen, und es gäbe fast keine Reibung, keine Nähte. Bei beiden handelt es sich um Spiele, in denen Sie mit einer Kamera ein Schwarz-Weiß-Abenteuer durch vier Hauptbereiche unternehmen und nach etwas suchen, das TOEM genannt wird. In jedem Bereich müssen Sie Stempel sammeln, um zum nächsten zu gelangen. Stempel erhalten Sie, indem Sie den Menschen in der Stadt helfen, ihre Probleme zu lösen, normalerweise indem Sie etwas mit Ihrer Kamera tun, z. B. ein Foto von etwas machen, das sie sehen möchten, und es ihnen zeigen. Bereiche bestehen aus einer Reihe miteinander verbundener kleiner Dioramen voller alberner kleiner Charaktere und alberner kleiner Szenarien. Außerdem sind sie alle voller lustiger kleiner Kreaturen (wie dem entzückenden Maskottchen-Vogel des Spiels, den ich von ganzem Herzen liebe, meine Güte, er ist so süß), von denen Sie, wenn Sie möchten, Fotos für eine zusätzliche Sammelaktion machen können, und lustige Kostüme, mit denen Sie Ihren kleinen Kerl verkleiden können.

Was ist neu in TOEM 2? Also, TOEM 2 Sieht etwas besser aus: Die Level haben einen eher 3D-Stil und sind vertikaler, weil man jetzt springen und klettern kann, was mehr Möglichkeiten eröffnet, Kreaturen und Outfits zu verstecken und Questziele zu stempeln. Die Kamera verfügt jetzt über ein Fokusobjektiv, mit dem Sie gelegentlich ungewöhnliche Dinge erkennen und ihre Geheimnisse enthüllen müssen. Außerdem gibt es für jeden Bereich ein neues kleines Gimmick, alles an der Kamera befestigt: In einem bekommt man einen Schraubenschlüssel, um die Richtung von Wasserleitungen zu ändern, in einem anderen benutzt man einen Hammer, um Gläser zu zerschlagen und Nägel einzuschlagen. Nichts Großes. TOEM ist immer noch TOEM. Jemand hat gerade gehört, dass es uns allen gefallen hat TOEMund hätte etwas mehr davon aushalten können und hat es uns geschenkt. Was für ein Geschenk!

Was ich daran liebe TOEMund auch Liebe über TOEM 2besteht darin, dass Sie darauf bestehen, dass Sie nur deshalb hier sind, weil Sie es wollen. Es müssen Checklisten ausgefüllt werden, ja, aber beides TOEMEs macht Spaß, dem Spieler Dutzende kleiner Details anzubieten, die es wert sind, mit Ihrer einfachen Kamera aus purem Vergnügen fotografiert zu werden. Jeder Dialog ist voller süßer kleiner Witze. Charaktere leuchten auf und lächeln, manchmal werden sie auch schüchtern und verlegen, wenn man eine Kamera auf sie richtet. Manche Kreaturen bewegen sich schnell oder kommen nur dann aus ihrem Versteck, wenn Sie ihr ungewöhnliches Versteck entdecken und etwas unternehmen, um ihr Erscheinen auszulösen.

Mir gefällt die Quest in Deltburg, wo ein Typ von dir verlangt, fünf stinkende Dinge für sein Geruchsmuseum zu fotografieren, was dich dazu zwingt, die Details der Stadt wirklich zu untersuchen, um Dinge zu finden, die an unerwarteten Orten hoch und niedrig zu stinken scheinen. Ein anderer im selben Bereich nutzt subtil Audio-Hinweise (TOEM 2Der Sound und die Musik sind wie beim ersten Spiel großartig, spielen Sie das Spiel nicht auf stumm!), um Ihnen dabei zu helfen, eine Reihe singender Fische aufzuspüren, die sich in der Stadt verstecken. In Cropton gibt es eine Quest, bei der man ein riesiges Huhn finden muss. Es gibt kein Riesenhuhn. Technisch. Es kommt darauf an, wie man es betrachtet. Und ganz am Ende des Spiels wird Ihnen eine der „Sehenswürdigkeiten“, die Sie sammeln müssen, nicht explizit erklärt. Man muss nur verstehen, was das Spiel zu bieten hat, und es ist ein wenig bewegend, wenn man es endlich schafft. Es gibt so viele lustige kleine Interaktionen und Animationen, wenn man hinschaut, zuhört und spielt TOEM Überhaupt sollte man wirklich schauen und zuhören, denn Schauen und Zuhören und wirklich, wirklich Sehen und Hören sind das, worum es in dem Spiel geht.

Toem 2

Das glaube ich zumindest im Ansatz TOEM 2 ist schwächer als TOEM. Die Stempelquests sind etwas weniger herausfordernd als beim ersten Mal. Nun, auch nicht TOEM ist ein schwieriges Spiel. Der Fortschritt ist recht großzügig, Sie müssen nur eine begrenzte Anzahl von Aufgaben erledigen, um fortzufahren, und es werden immer viele sehr einfache Aufgaben angeboten. Sehr gut. Aber das erste TOEM In jedem Bereich gab es ein paar Quests, die es erforderten, etwas länger über die Umgebung nachzudenken, die Kamera zu nutzen, um Dinge auf eine neue Art und Weise zu sehen, oder Logik anzuwenden, um sie zu einer Reaktion zu bewegen. Es brachte Sie dazu, wirklich innezuhalten, wirklich hinzuschauen, zu beobachten und nachzudenken, um herauszufinden, was von Ihnen verlangt wurde. Du hattest zum Beispiel eine kleine Hupe an deiner Kamera TOEM das überträgt sich nicht auf TOEM 2und mehrere Rätsel drehten sich darum, wann und worauf man in die Hupe blasen sollte, um eine angemessene Reaktion zu erzielen. TOEM 2 stützt sich auf seine kleinen Gimmicks, Hammer und Schraubenschlüssel und so weiter, und ich denke, das ist ein Nettoverlust für das Spiel. Ich vermisse das Hupen. Und ich mache lieber einfach interessantere Bilder, als zu versuchen, Dinge zusammenzuwürfeln – Töpfe zu zerbrechen ist etwas, was ich in jedem alten Videospiel tun kann.

Vielleicht ist es das, was mich so gefühlt hat TOEM 2 ist irgendwie an mir vorbeigeflogen TOEM nicht, obwohl sie fast genau gleich lang sind. Ich habe nicht so oft innegehalten, um mich zu wundern und nachzudenken. Bei diesem Spiel geht es explizit darum, langsamer zu werden, und ich konnte durch die meisten Levels rasen, indem ich sie etwa zwei Runden lang umrundete, ohne wirklich darüber nachzudenken, was ich tat. Vielleicht können Sie das auf meine Vertrautheit und Liebe zum ersten zurückführen TOEMaber ich glaube schon, dass das Level-Design etwas weniger dicht ist (vielleicht weil die Level jetzt höher sind?) und die Quest-Eingabeaufforderungen etwas weniger reibungslos sind. Nicht viel. Mir ist es gerade aufgefallen, das ist alles.

Toem 3

  • Back-of-the-Box-Zitat

    „Es gibt überall TOEMS für diejenigen, die die Augen haben, sie zu sehen.“

  • Entwickler

    Etwas, das wir gemacht haben

  • Art des Spiels

    Erkundung/Rätsel aus der dritten Person, Ego-Shooter (mit Kamera).

  • Gefallen:

    Niedliche Charaktere, exzellenter Schreibstil, Liebe zum Detail, Bereichsgestaltung, Musik und Audio, ludonnarrative Harmonie.

  • Unzufrieden

    Gimmicks wie Hammer/Schraubenschlüssel/Schere, Gesamttempo.

  • Plattformen

    PlayStation 5, Switch 1 und 2, PC über Steam

  • Veröffentlichungsdatum

    29. September 2026

  • Gespielt

    Vier Stunden, nur drei Erfolge fehlen.

Aber hier ist das, woran ich mich am meisten erinnern werde TOEM 2: Die TOEM und was es bedeutet. Der TOEM Spiele haben keine tiefgründigen Geschichten. Es geht darum, dass ein kleiner Kerl rausgeht, sich etwas ansieht, ein Foto macht und am Ende nach Hause kommt. Ein bisschen wie ein Übergangsritual, ein bisschen wie „Geh raus aus deinem Haus und sieh dir die Welt an.“ Sicher. In TOEMSie wollten sehen, was (und sorry für die Spoiler hier) im Grunde das Nordlicht war: ein einzigartiger Farbtupfer in der Schwarz-Weiß-Welt. Das war TOEM. Zu diesem Zeitpunkt könnte man zu dem Schluss kommen, zu spielen TOEM ist, dass es gut ist, das Haus zu verlassen und die Welt zu sehen; dass die Reise Und das Ziel sind beide Letztendlich lohnt es sich, weiterzumachen, und wenn Sie nicht Dinge getan haben, die etwas außerhalb Ihrer Komfortzone liegen, verpassen Sie möglicherweise die Gelegenheit, das Beste und Wunderbarste zu genießen, was die Welt zu bieten hat. Großartig! Schöner, angenehmer, einfacher Abschluss!

Toem 1

TOEM 2 bringt sofort eine faszinierende Wendung: den TOEM von TOEM ist nicht das einzige TOEM. Es gibt tatsächlich viele TOEMs, und in diesem Spiel können Sie sich ein anderes ansehen! Was ist TOEM dann, wenn nicht explizit das Nordlicht? In TOEM 2es handelt sich um einen Baum, aber die tatsächliche Definition von TOEM ist etwas anderes, das Sie auf Reisen lernen können. Vielleicht macht die Vorstellung mehrerer TOEMs einen oder beide Ihrer TOEMs weniger besonders, aber ich glaube überhaupt nicht. Ich liebe den Grundsatz, dass Wunder zum Teil wegen ihrer Seltenheit wundersam sind, aber glücklicherweise nicht so selten, wie man erwarten könnte, und das ist auch wundersam. Sie müssen nicht das Gefühl haben, dass ein TOEM eine einmalige Sache ist, die weg ist, sobald sie weg ist.

Das Leben ist schwierig. Wir können nicht alle umsonst in einer mystischen Welt leben, in der es scheinbar kein Geld gibt und es keine Probleme gibt, die komplexer sind als das Verschwinden des Esels oder das Verstopfen der Pfeifen, die die Teezeit ruinieren. Es ist nicht so einfach, spontan in einen Bus zu steigen, um vier Städte weiter zu fahren. Aber ich denke, dass etwas dran ist an der Idee, dass schöne Dinge für uns weitaus zugänglicher sind, als wir manchmal denken, wenn wir ihnen gegenüber offen sind. Überall um uns herum gibt es TOEMs, die wir finden müssen, wenn wir die Initiative ergreifen. Vielleicht ist das auch ein ziemlich einfaches, sogar kindisches Thema. Aber ich liebe es immer noch, wie mutig und sogar unbeschwert der Entwickler Something We Made den Abschluss des ersten Spiels noch einmal überarbeitet und in etwas noch Schöneres verwandelt hat.

Toem 5

Also während ich nachdenke TOEM 2 war in seinem eigentlichen Gameplay ein kleines bisschen schwächer als TOEMobwohl es in vielerlei Hinsicht immer noch entzückend ist TOEM war entzückend, ich denke tatsächlich, dass es etwas fester an den Wänden meines Gehirns haften könnte. Ich möchte nicht unbedingt, dass es mehr sind TOEM Spiele, bei denen es mehr TOEMs zu finden gibt – an einem bestimmten Punkt haben Sie das meiste getan, was mit dem Konzept gemacht werden kann, wissen Sie? Aber ich möchte den Geist von bündeln TOEM 2 sehr fest und halte es so lange ich kann fest. Als ich fertig bin TOEM 2, Das Wetter hat sich draußen geändert. Es ist kühl, die Fenster sind offen. Vielleicht liegt ein kleines Abenteuer in der Luft. Das Herbstwetter lässt mich mit ausgestreckten Armen durch die Blätter tanzen, wenn niemand hinschaut, genau wie die Kleine TOEM Mann, einfach weil es mich glücklich macht. Es könnte eine gute Zeit sein, zu reisen, in ein anderes Land oder einen anderen Staat oder zur Post, was auch immer. Vielleicht wird es welche geben TOEM dort vielleicht nicht, aber ich werde es nie erfahren, wenn ich hier bleibe.