Ein paar Stunden bevor ich diese Rezension schrieb, habe ich mich gemeldet meine Rezension von Mina die Hollowerein Spiel, das ich geliebt habe. Eines der Dinge, die ich daran liebe, ist, wie gut es Neugier und Experimentierfreudigkeit belohnt und fördert, und das ist etwas, was mir in vielen neueren Spielen gefallen hat, darunter auch Blauer Prinz, TierbrunnenUnd Titangericht. Angesichts meiner Vorliebe für Spiele voller Geheimnisse, bei denen man Dinge nur zum Spaß ausprobieren soll, könnte man meinen: Yoshi und das geheimnisvolle Buch wäre für mich ein echter Pageturner. Aber obwohl ich seine Bilderbuch-Ästhetik liebe und viele seiner Level Spaß gemacht haben, gibt es in der Mitte dieses Eies eine Hohlheit, an der ich einfach nicht vorbeikomme.
Dies ist der dritte Versuch des Entwicklers Good Feel, eine neue Identität für Yoshi zu etablieren, das etwas ins Abseits gedrängte Nintendo-Plattform-Maskottchen, das in einem Meer von etwa fünf anderen Nintendo-Plattform-Maskottchen treibt. Yoshi und das geheimnisvolle Buch verzichtet gänzlich auf das traditionelle Plattformgerüst und verzichtet auf Dinge wie „Schaden erleiden“ oder „sterben“ und schickt einen unbesiegbaren Yoshi in eine riesige, magische Kreaturenzyklopädie, um … es zu lesen, schätze ich, und ihm (dem Buch) zu sagen, was er (das Buch) über all die darin aufgeführten kleinen Kerle sagt.
Dies erfolgt in Form einer Reihe von Levels, eines pro Kreatur, in denen Yoshi so viel wie möglich über das betreffende Wesen erfahren muss, indem er mit ihm und der Umgebung herumspielt, um zu sehen, wie es reagiert. In den meisten Levels besteht dies aus einer ziemlich einfachen Reihe von Anfangsaktionen: Versuchen Sie, es zu essen, mit einem Ei darauf zu schlagen, es zu zerschlagen, versuchen Sie, es aufzuheben, herumzutragen, zu werfen usw. Wenn Sie dann ungefähr herausgefunden haben, was eine Kreatur ist und wie sie funktioniert, können Sie damit beginnen, durch das Level zu hüpfen und zu versuchen, ihre Kräfte auf interessante Weise einzusetzen. Das früheste Beispiel ist ein wandelndes Blumengeschöpf namens Crayzee-Dayzee Runflower (Sie können jede Kreatur im Spiel benennen, einschließlich etablierter Yoshi-Feinde, was auch immer Sie wollen, was urkomisch ist) kann durch Blütenknospen getragen werden, um sie zum Blühen zu bringen, oder mit Gegenständen wie Äpfeln oder Peperoni gefüttert werden, um ihre Farbe und Eigenschaften zu ändern.
Die meisten der beteiligten Kreaturen sind bekannte Yoshi-Feinde mit vertrauten Verhaltensweisen, und Good Feel hat aus ihren begrenzten Kräften überraschend viel herausgeholt. Eines meiner Lieblingslevels zu Beginn des Spiels besteht aus einer Reihe von Croakaokes, auf denen man hüpfen kann, um immer komplexere Melodien zu erzeugen. Ein anderes hätte für Ouchin leicht langweilig sein können, da man es wegen der Stacheln nicht anfassen kann, aber Good Feel hat dieses Level in eine Rettungsmission verwandelt, bei der man einen Haufen Runflowers vor dem Verzehr rettet. Detonüsse Voltorbs, die beim kleinsten Windstoß explodieren, erhalten ein ganzes Level, in dem es darum geht, clevere Wege zu finden stoppen Sie verhindern, dass sie vorübergehend explodieren, sodass Sie ihre Kabooms strategisch einsetzen können. Hier gibt es jede Menge wirklich gute Ideen, die in einem traditionellen Yoshi-Plattformspiel nie Platz gehabt hätten, und ich bin wirklich beeindruckt, wie vielseitig diese Gruppe seltsamer Kreaturen ist, wenn man bedenkt, dass sie ursprünglich größtenteils nur dazu gedacht waren, Yoshi irgendwie auszubremsen.
Während viele Kreaturen freundlich sind, sind einige feindselig, wie z Bunchabee Buzz Off, die dich herumjagen und versuchen, dich zu stechen, oder die Angst auslösen Behedger Nein, danke, das Yoshi durch ein Stealth-Level jagt. Aber Yoshi kann buchstäblich nicht sterben, selbst wenn er angegriffen wird! Er macht nur ein kleines „Au“-Geräusch und springt, oder im schlimmsten Fall fällt er und erscheint sofort ein paar Meter entfernt wieder. Auch wenn dieser Mangel an Konsequenzen einige stören könnte, denke ich, dass es hier funktioniert. Yoshi und das geheimnisvolle Buch ist kein Kampfspiel und auch nicht in erster Linie ein gutes Jump’n’Run-Spiel. Es geht um Experimente, darum, auf alle möglichen Arten mit Kreaturen herumzuspielen, um etwas zu bewirken. Das bedeutet zwangsläufig, dass man viel getroffen wird! Wenn ich das verdammte Level jedes Mal neu starten müsste, wenn ich zu oft getroffen werde, würde ich mir wahrscheinlich die Haare ausreißen.
Denn es gibt eine viel von Interaktionen, die es aufzudecken gilt. Bei den meisten Lebewesen müssen zwischen 30 und 45 verschiedene Entdeckungen gemacht werden, und manche davon sind wirklich ziemlich knifflig. Die meisten meiner typischen Durchläufe durch ein einzelnes Level führten dazu, dass ich zwischen 10 und 20 Entdeckungen machte, und einige Level haben sogar separate Bonusstufen, in denen die Bedingungen des Levels leicht unterschiedlich sind, so dass man noch mehr Entdeckungen machen kann. Hier denke ich Yoshi und das geheimnisvolle Buch schafft einen guten Spagat zwischen einem Spiel für Kinder und einem Spiel für Erwachsene. Wenn Sie als Kind genug Zeit und Geduld haben, werden Sie auf natürliche Weise immer noch über viele Entdeckungen stolpern, aber einige sind so stumpfsinnig, dass Sie wirklich das Geheimnis-Finde-Krankheitsgehirn eines Erwachsenen brauchen, der wirklich darauf steht Tierwohl um sie ohne fremde Hilfe aufzuspüren. Oder nutzen Sie einfach das robuste integrierte Hinweissystem. Lebe deine Wahrheit!

Ich gehe davon weg Yoshi und das geheimnisvolle Buch Ich denke, es ist wirklich eine großartige Idee für Yoshis Zukunft. Ich liebe die Idee, den Spaß an der geheimen Jagd zu isolieren, eine Aktivität, die Yoshi-Spiele in der Vergangenheit hervorragend beherrschten, auch wenn das Plattform-System nicht das Beste war. Aber irgendetwas beschäftigt mich hier immer noch. Ich schaue mir eine Liste aller Level an, die ich abgeschlossen habe Yoshi und das geheimnisvolle BuchIch glaube, etwa 75 Prozent davon haben mir wirklich gefallen. Aber meine Erinnerung an die Zeit, in der ich es gespielt habe, ist, dass ich die meiste Zeit nur ein wenig … gelangweilt verbracht habe. Ich habe in den letzten Tagen versucht herauszufinden, warum das so ist.
Ich denke, das hat zum Teil damit zu tun, dass es für das, was Sie tun, an einer zentralen Antriebskraft mangelt. Ich weiß nicht, warum ich nach Geheimnissen suche. Ich habe keine Ahnung, warum ich Pflege über eine dieser Kreaturen oder was sie tun oder warum Yoshi es tut. Tatsächlich ist Yoshi erschreckend unbeteiligt an allem, was in diesem Spiel überhaupt passiert. Hier ist die Handlung des gesamten Spiels, und ich schwöre Ihnen, dass diese zwar Spoiler enthält, Ihr Erlebnis aber absolut nicht ruinieren wird. In den ersten 15 Minuten wird Bowser Jr. in ein Zauberbuch hineingezogen. Kamek sucht bereits im Buch nach ihm. Sie finden sich fast sofort. Bowser Jr. zwingt Kamek, ihm bei der Suche nach einem magischen Vogel zu helfen, den er sehen möchte, und sie fliegen gemeinsam davon. Dann, am Ende des Spiels, treffen sie auf den Vogel. Sie entkommen dem Buch und gehen nach Hause.
Yoshi und das geheimnisvolle Buch
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Zitat aus der Praxis:
„Schmeckt süß, mit Noten von Flaum und Federn.“
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Entwickler
Gutes Gefühl
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Art des Spiels
2D-Plattform-Erkundungsspiel
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Gefallen
Große Vielfalt an niedlichen Kreaturen mit vielen Entdeckungen, einigen fantastischen großen Momenten und mehreren interessanten Wendungen bei den Leveltypen
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Unzufrieden
Einige Level sind sehr klobig oder auf andere Weise frustrierend, ohne wirklichen Sinn oder Dringlichkeit
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Plattformen
Nintendo Switch 2
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Veröffentlichungsdatum
21. Mai 2026
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Gespielt
Ungefähr 12 Stunden, die Hauptgeschichte ist fertig, ich habe mich an einigen Levels nach dem Spiel versucht
„Aber Moment“, fragen Sie, „ist das nicht ein Yoshi-Spiel?“ Es ist! Es stellt sich heraus, dass Yoshi in der Handlung von völlig nebensächlich ist Yoshi und das geheimnisvolle Buch. Er tut absolut nichts Wichtiges. Ich versuche nicht zu behaupten, dass Yoshi in eine grandiose Verschwörung verwickelt sein muss Yoshi und das geheimnisvolle Buch gut sein. Dies ist im Grunde ein Spiel über Marios Pferd, und Mario selbst ist nicht gerade ein fesselnder Protagonist. Bei Nintendo geht es bei Spielen um unglaubliches Spielvergnügen und nicht um tiefgründige Erzählungen. Aber ich denke einfach nicht Yoshi und das geheimnisvolle Buch ist eine Erfahrung, die durchweg stark genug ist, um den Mangel an Dringlichkeit oder Motivation zu verdienen.
In den besseren Levels, in denen die Kreaturen, die Sie untersuchen, jede Menge Spaß und interessante Interaktionen haben, spielt das keine Rolle. Es macht einfach Spaß Sei in einem riesigen Pool aus Kaugummi-Lava, der immer größer und größer auf und ab hüpft Mildes Korbs, bis du aus dem Gipfel eines Vulkans fliegst. Das ist großartig. Es gibt aber auch eine Reihe schwächerer Ebenen, beispielsweise die Ebene, in der Sie helfen Huffin Papageientaucher B. Bashful findet seine Kinder, oder derjenige, bei dem Sie einen extrem großen und zuckenden Ausfallfisch kontrollieren müssen, der sich weigert, dorthin zu gehen, wohin Sie ihn bitten. ODER leider muss ich sagen, dass es da noch das letzte Level gibt, das mechanisch so klobig und verwirrend war, dass ich mich am Ende mit brutaler Gewalt bis zum Ende durchkämpfen musste, was dazu führte, dass das ganze Spiel für mich zutiefst unbefriedigend endete.

In diesen Momenten begann ich gelangweilt und frustriert zu fragen, warum ich mir überhaupt die Mühe machte. Es gibt kein großes Geheimnis, das ich durch die Suche nach diesen Geheimnissen enthülle. Ich bekomme nichts Sinnvolles, um alles zu sammeln, außer einer benutzerdefinierten UI-Einstellung, die Ihnen Informationen wie (und das ist echt) sagen kann, wie alles schmeckt, was Yoshi leckt. Sobald ich eine Entdeckung gefunden habe, gibt es keinen Grund, sie noch einmal aufzusuchen. Und viele der Entdeckungen selbst sind für sich genommen einfach nicht so interessant. Ich bin nicht besonders daran interessiert, in sich wiederholenden Mustern durch ein Dorf zu laufen Jam Jungs Hank 2s, damit sie zum x-ten Mal das Hauptthema des Spiels spielen.
Das Ergebnis all dessen ist, dass mir viele davon wirklich gefallen haben Yoshi und das geheimnisvolle BuchIch bin insgesamt ein wenig enttäuscht von den Komponenten des Spiels und habe kein Interesse daran, es mir noch einmal anzusehen, um all die Entdeckungen zu erledigen, die ich verpasst habe, oder einen Großteil seiner umfangreichen Post-Game-Inhalte zu erledigen. Ich habe es einfach nicht in mir. Ich glaube nicht, dass die Idee eines Spiels, das sich ausschließlich auf die Art von Geheimjagd konzentriert, die ich in anderen Spielen als Nebenbeschäftigung betreibe, schlecht ist. Ich denke nur Yoshi und das geheimnisvolle Buch benötigt etwas mehr – sei es eine echte Handlung oder ein Grund, die Level noch einmal zu besuchen, oder tatsächliche Belohnungen, irgendetwas! – um die mühsameren Abschnitte zu rechtfertigen. So wie es ist, würde ich lieber auf die riskante, optionale heimliche Jagd nach so etwas zurückgreifen Mina die Hollowerauch wenn das bedeutet, dass ich unterwegs 20 Mal sterbe.