Wir haben noch drei Wochen Zeit EAs Schließung von BioWareund während die Fans einen Großteil des vergangenen Wochenendes damit verbrachten, zu feiern und für das Erbe des Unternehmens für den N7 Day kämpfen, Viele Entwickler, die in den 31 Jahren des RPG-Studios die Türen betreten haben, arbeiten an neuen Dingen, die Sie gerade interessieren könnten.
Nachfolgend finden Sie eine unvollständige Liste einiger Projekte, an denen ehemalige BioWare-Entwickler derzeit arbeiten. Wenn Sie ein BioWare-Alumnus sind und etwas in Arbeit haben, das Sie hinzufügen möchten, senden Sie mir gerne eine E-Mail an (email protected) mit dem E-Mail-Titel „Ex-BioWare-Projekt: (Name der Sache)“ mit Details darüber, welche Rolle Sie bei BioWare hatten und an welchen Spielen Sie während Ihrer Zeit im Unternehmen gearbeitet haben, und ich werde es so schnell wie möglich einsenden.
Star Wars: Das Schicksal der alten Republik
Casey Hudson, der Regisseur des Originals Masseneffekt Trilogie, an der derzeit gearbeitet wird Star Wars: Das Schicksal der alten Republik. Das Spiel wurde letztes Jahr bei den Game Awards angekündigt und ist ein Action-Rollenspiel, das bei Arcanaut Studios entwickelt wird umfasst mehrere BioWare-Veteranen im Team.
Exodus
Archetype Entertainment ist ein Studio, das von den ehemaligen BioWare-Entwicklern James Ohlen, Chad Robertson und Drew Karpyshyn gegründet wurde und an einem eigenen Science-Fiction-Shooter-Rollenspiel namens „RPG“ arbeitet Exodusdas am 7. April erscheinen soll.
Among Us Story: Auf der Hut
Trick Weekes, Autor der Masseneffekt Trilogie und die letzten beiden Drachenzeitalter Spiele, ist jetzt ein Autor auf Among Us Story: Auf der Hutein kommendes narratives Abenteuerspiel, das in der Social-Deduction-Reihe von Innersloth spielt.
Der Concierge
North Mist Studios ist ein Indie-Studio, das sich aus BioWare-Veteranen zusammensetzt und derzeit auf den Markt kommt Der Conciergeein Hörspiel über „kanadische Spione und Attentäter der nahen Zukunft“. Sie können es überall dort streamen, wo Sie Ihre Podcasts erhalten.
Die Weite: Osiris wiedergeboren
Pfadfinder Und Warhammer 40k Entwickler Owlcat Studios arbeitet an einem Action-Rollenspiel, das in der spielt Weite Universum, und David Gaider, der Hauptautor der ersten drei Drachenzeitalter Spiele, hat bestätigt, dass er es getan hat auf der erzählerischen Seite der Dinge unterstützt.
Geisterkreuzung
Geisterkreuzung erschien im letzten Monat Indie-World-Showcaseund das gemütliche MMO hat Emily C. Taylor, eine leitende Designerin Hymne und leitender Designer Dragon Age: Der Schleierwächter, daran arbeiten.
Projekt D
Jon Renish, der BioWare im Jahr 2023 als technischer Direktor verließ, arbeitet an dem kommenden Half-Mermaid Projekt Ddessen viele Details derzeit auf Plattformen wie Steam geschwärzt sind, aber wir wissen, dass es sich um eine Art Horrorspiel handeln wird.
Kamera-Anima
Kamera-Anima ist ein visueller Point-and-Click-Roman über eine Frau, die „versucht, ihren Zwilling vor einem seelenraubenden Automaten zu retten“. Es wird derzeit von EXP-resso Mutt entwickelt, zu dem auch Domini Gee gehört, der mit dem Support-Team Keyword Studios zusammengearbeitet hat Dragon Age: Der Schleierwächter.
Hunde stellen tot
Tobyn Manthorpe, von 1997 bis 2007 Künstler und Kunstmanager bei BioWare, arbeitet an einem Soloprojekt namens Dogs Playing Dead, das als „zu gleichen Teilen Brettspiel, Arcade und Third-Person-Shooter“ beschrieben wird.
Der Abend
Der Abend ist das Debütprojekt von Studio Reset, einem Team bestehend aus BioWare-Veteranen. Das Spiel ist ein übernatürliches Mysterium, bei dem die Entscheidungen der Spieler Einfluss darauf haben können, was sie bei ihren Ermittlungen finden.
Fäden der Zeit
Andrew Oatway, ehemaliger Business-Intelligence-Entwickler bei BioWare, arbeitet als leitender Spieledesigner an rundenbasierten Rollenspielen Fäden der Zeit.
Hunter: The Reckoning – Todeswunsch
Chris Hepler, ein Autor von Star Wars: Die alte Republik, Mass Effect 2Und Mass Effect 3arbeitet daran Welt der Dunkelheit Rollenspiel Hunter: The Reckoning – Todeswunsch.
Die Quantendämmerung
Der Science-Fiction-Autor Derek Kunsken arbeitete an dem inzwischen abgesagten Film Mass Effect: Universumund gerade veröffentlicht Die Quantendämmerungder vierte Eintrag in seinem Quantenentwicklung Serie, letzte Woche.
Studios arbeiten an geheimen Dingen
- Übertragungsspiele: Ein Team, das an „Friendslop“-Spielen arbeitet und vom ehemaligen BioWare-Filmdesigner Ken Thain mitbegründet wurde.
- Eisenkobold: Ein Team, das ein kooperatives Rollenspiel entwickelt und „den Spielern kreativen Ausdruck verleiht und ihnen die Möglichkeit gibt, ihre eigenen Geschichten in einem aufregenden sozialen Fantasy-Bereich zu erzählen.“
Zur Erinnerung: Wenn Sie als ehemaliger BioWare-Entwickler dies lesen und möchten, dass Ihr Spiel, Studio oder Projekt vorgestellt wird, schreiben Sie mir eine E-Mail mit relevanten Informationen und Ihren Erfahrungen bei BioWare.