Code Vein II: Die Kotaku-Rezension

Ich bin in erster Linie ein japanischer RPG-Fan und in zweiter Linie ein Soulslike-Fan. Vielleicht der Dritte? Wie auch immer, obwohl ich Spiele wie Dunkle Seelen und den unzähligen anderen ähnlichen Spielen, die davon inspiriert wurden, ist das Souslike-Genre nicht eines, das mich schon immer angezogen hat. Stellen Sie sich meine Überraschung vor, als Bandai Namco beschloss, die Anime-Ästhetik eines JRPGs mit dem anspruchsvollen Gameplay von zu kombinieren Dunkle Seelen. Code-Vene wurde geboren. Endlich etwas für Mich speziell.

Es gibt nicht viele solcher Hybriden. Die meisten Spiele dieses Genres verfolgen immer noch einen realistischeren Kunststil, wie er in zu sehen ist Nioh, Der AufschwungUnd Lügen von P. Letztes Jahr KI-Limit und in geringerem Maße das Cel-Shading Khazan: der letzte Berserkerbleiben isolierte Beispiele für den Hybridansatz. In diesem Zusammenhang Code-Vene fällt auf.

Seine Fortsetzung, Code Vene IIerweitert seinen Vorgänger um flexiblere Kampfoptionen sowie eine neue offene Welt zum Erkunden. Es strotzt auch vor klassischen JRPG-Tropen über Helden, die Bindungen knüpfen, und die Stärke der Freundschaft. Die fesselnde Zeitreisegeschichte braucht etwas Zeit, um in Gang zu kommen, aber die Charaktere sind ein Highlight. Weniger brutal als seine Genre-Zeitgenossen, Code Vene II entpuppt sich als gemütliche Mischung aus Soulslike und einem JRPG, die einen zufriedenstellenden Einstiegspunkt für Leute darstellt, die in beide Genres eintauchen möchten.

Code Vene II spielt in einer postapokalyptischen Zukunft, die durch das Wiederaufleben ein Jahrhundert vor den Ereignissen des Spiels verursacht wurde. Um das Wiederaufleben zu stoppen, gaben fünf Helden ihr Leben, um diese mysteriöse Macht zu versiegeln. Doch in der Gegenwart werden diese Siegel schwächer, was zum plötzlichen Auftauchen der Luna Rapacis führt, einem mondähnlichen Wesen, das mitten in der Stadt schwebt. Dies hat menschenähnliche Vampirwesen namens Revenants in Monster namens Horrors verwandelt. Und es liegt an Ihnen, in die Vergangenheit zu reisen, um das Schicksal dieser ursprünglichen fünf Helden zu ändern.

Die Geschichte hier ist nicht kryptisch, wie man es von einem Spiel im Soulslike-Genre erwarten würde. Es ist auch eigenständig, sodass Sie nicht das erste Spiel spielen müssen, um es zu verstehen. Mit Ihrem Zeitreisepartner Lou reisen Sie durch die offene Welt, um nach den Kokons der einzelnen Helden zu suchen, in denen sie seit einem Jahrhundert schlummern. Lou schickt Sie in die Zeit zurück, um an der Seite jedes Helden zu kämpfen, und am Ende ihres jeweiligen Handlungsbogens überreichen sie Ihnen einen sentimentalen Gegenstand, den Sie mit in die Gegenwart nehmen, um den Kokon aufzubrechen. Dies gipfelt dann in einem großen Bosskampf gegen den Helden selbst, der der Handlung jedes Helden einen zufriedenstellenden erzählerischen Abschluss verleiht. Anders als bei Spielen wie Elden-Ringich musste keinen einstündigen YouTube-Geschichtesaufsatz lesen, um herauszufinden, was zum Teufel los war.

Ich habe es auch sehr genossen, Zeit mit zu verbringen Code Vene II’s Charaktere. Lou ist zunächst kaum mehr als ein Werkzeug, das sie für ihre Zeitreisekräfte nutzt. Während Sie und sie jedoch Schritt für Schritt beginnen, das Schicksal der Helden zu ändern, beginnt sie sich zu fragen, ob eine stärkere Einmischung in die Vergangenheit letztendlich zu einer besseren Zukunft führen könnte. Es entsteht Spannung, als die hoch aufragende und üppige Lady Dimetescu-ähnliche Mutterfigur und Gruppenleiterin Lavinia Voda sie davor warnt, dies zu tun, da dies zu unbeabsichtigten Konsequenzen führen könnte. Aber am Ende der Geschichte beginnt Lou, für sich selbst einzustehen, und es ist aufregend zu sehen, wie sie zu sich selbst kommt. Viele der Helden und Nebencharaktere durchlaufen ähnliche Erlösungsstränge, was der Geschichte echtes emotionales Gewicht verleiht.

Mein Lieblingscharakter muss Zenon Gryfgote sein. Zunächst wird er als eine Art unmoralischer, verrückter Wissenschaftler dargestellt. Wenn man ihn jedoch kennenlernt, wird einem schnell klar, dass er nur ein alberner Ehefrauentyp ist. Man erkennt es sogar an seinem aufwendig vergoldeten Kostüm, das mit Darstellungen seiner verstorbenen Frau geschmückt ist. Auch sein Helm sieht aus wie etwas, das man auf einem EDM-Konzert tragen würde, und sein Umhang ist mit Lichtern überzogen, die dabei helfen, seine Gefühle zu vermitteln. Trotz seiner massigen Statur macht ihn sein auffälliges Design sympathisch, lustig und bodenständig. Code Vene IIDie überlebensgroße Besetzung bringt Leben in eine postapokalyptische Welt.

Code Vene II ist deutlich einfacher als die meisten Soulslike-Spiele, die ich gespielt habe. Ein großer Teil davon ist auf das NPC-Begleitsystem zurückzuführen. Grundsätzlich können Sie immer einen Charakter mitbringen, der an Ihrer Seite kämpft. Andere Soulslike-Spiele erfordern normalerweise eine Art Verbrauchsmaterial, um einen Verbündeten zu beschwören, aber hier fallen keinerlei Kosten an. Sie sind immun gegen jeglichen Schaden, können Aggro von Bossen ziehen und sogar Feinden den Todesstoß versetzen. Wenn du stirbst, bekommst du sogar so etwas Sekiro-ähnlicher zweiter Wind. Code Vene II ist praktisch ein Fisher-Price-Spielzeug im Vergleich zu einem Spiel wie Nioh 2aber das macht es zu einem Einsteiger- und zugänglicheren Soulslike.

Einfacher Modus

Machen Sie es sich jedoch nicht zu bequem, denn Sie können nicht einfach weglaufen und Ihren Verbündeten alleine mit den Bossen fertig machen lassen. Bosse verfügen normalerweise über ein oder zwei Angriffe, mit denen sich die Distanz leicht verringern lässt, sodass Sie ihnen am Ende sowieso direkt gegenübertreten müssen.

Eine weitere Möglichkeit, wie das Spiel Sie dazu zwingt, sich mit Bossen auseinanderzusetzen, ist das Weapon Formae-System. Um diese auffälligen Spezialangriffe nutzen zu können, verbrauchen Sie Ichor, das wie MP in einem JRPG funktioniert. Um Sekret wiederherzustellen, müssen Sie Drain-Angriffe über Ihr ausgerüstetes Gefängnis ausführen. Diese gibt es in Form einer riesigen Klaue, Fledermausflügeln und sogar eines Skorpionschwanzes. Sie starten langsam, sind aber unerlässlich, wenn Sie weiterhin großen Schaden anrichten möchten. Sie müssen also auch strategisch entscheiden, wann Sie Sekret wiederherstellen möchten, beispielsweise wenn sich ein Boss von der Beendigung eines mächtigen Angriffs erholt. Sie befinden sich in diesem rhythmischen Zyklus aus Angreifen, Entziehen und erneutem Angreifen, und Sie müssen dem Feind ins Auge sehen, um dies zu tun Code Vene 2 ein überraschend aggressiver Soulslike.

Leider ist es mitten in den größeren Bosskämpfen des Spiels manchmal schwierig, mit der Kamera umzugehen. Es gab viele Fälle, in denen ich mit dem Rücken zur Wand stand und die Kamera so nah heranzoomte, dass ich den nächsten Angriff des Bosses nicht erkennen konnte, was zu einem Tod führte.

Während meines Durchspielens wechselte ich zwischen meinem Einhandschwert und meinen Hammerwaffen. Für Ersteres war Phantom Ambush meine bevorzugte Form, was bei Bosskämpfen sehr hilfreich war, da ich für eine Sekunde in einer Rauchwolke verschwand und dann den Feind zweimal aufschlitzte. Mit dem richtigen Timing konnte ich eingehenden Angriffen vollständig ausweichen und gleichzeitig sofort zurückschlagen. Mein Lieblingshammer Forma war Gaia Impact, der eine riesige AOE-Schockwelle auslöste, als ich meine Waffe auf den Boden schlug, perfekt zur Massenkontrolle. Durch das Formae-System fühlt sich das Spiel viel mehr wie ein typisches Action-Rollenspiel an, so etwas wie ein Ja Spiel, aber mit Soulslike-Kernmechanik. Diese Angriffe fügten ein gewisses Maß an filmischem Flair hinzu, das in Soulslike-Spielen oft fehlt.

Code Vene 2

  • Zitat aus der Praxis:

    „Dark Souls für Weebs.“

  • Entwickler:

    Bandai Namco

  • Art des Spiels:

    Seelenartig

  • Gefallen:

    Charmante Charaktere, viele Anpassungsmöglichkeiten, unterhaltsame Kämpfe, tolles Boss-Design.

  • Nicht gefallen:

    Leistungsprobleme, verrückte Kamera, langweilige normale Gegner, sich wiederholende Dungeons.

  • Plattformen:

    PC, PS5 (gespielt), Xbox Series X|S.

  • Veröffentlichungsdatum:

    29. Januar 2026

  • gespielt:

    45 Stunden. Alle Handlungsstränge der Charaktere und die meisten Nebenquests abgeschlossen. Alle drei Enden freigeschaltet: normal, gut und wahr. Es müssen noch alle heißen Quellen und Heilverbesserungen in der offenen Welt gefunden werden.

Im Mittelpunkt der Anpassungssysteme des Spiels stehen Blood Codes, die sich wie Charakterklassen verhalten, die Sie passend zu Ihrem Spielstil ausrüsten können. Wenn Sie beispielsweise gerne parieren, ist Lyle’s Blood Code ideal, da es zu seinen Eigenschaften gehört, die seine Fähigkeit zum Parieren und Taumeln verstärken. Wenn Sie ein vorsichtigerer Spieler sind, könnte Holly’s Blood Code zu Ihnen passen, da es beim Besiegen eines Feindes einige HP wiederherstellt. Was Blood Codes so flexibel macht, ist, dass Sie, auch wenn sie bestimmte Eigenschaften haben und bestimmte Werte verbessern, die Freiheit haben, die Waffen zu verwenden, die Ihnen am besten gefallen, unabhängig davon, welche Sie ausgerüstet haben.

Nachdem Sie einen Blood Code gemeistert haben, können Sie daraus einen Booster extrahieren, bei dem es sich um passive Fertigkeiten handelt, die Sie ausrüsten können. Wenn Sie beispielsweise Zenons Blutkodex beherrschen, werden Sie mit Hellebarden-Meisterschaft belohnt, was natürlich Ihre Angriffsstärke beim Umgang mit Hellebarden erhöht. Zwischen Blood Codes, Formae und Boosters gibt es eine große Auswahl an Anpassungsoptionen, die Kämpfe sowohl extravagant als auch aufregend wirken lassen.

Die offene Straße

Wie viele Fortsetzungen davor, Code Vene II geht den vorhersehbaren Weg, ein Open-World-Spiel zu werden. Die Freiheit, die dieser Wandel ermöglicht, hat mich daran erinnert Elden-Ring Wenn ich bei einem Boss festsitze, würde ich mehr erforschen, stärker werden und zurückkommen, um den Boss erneut anzugehen. Dadurch konnte ich woanders noch Fortschritte machen, selbst wenn meine Versuche, in eine Richtung voranzukommen, an eine Wand gestoßen waren. Und genau das habe ich auch die ganze Zeit über getan. Interessanterweise führte diese Freiheit dazu, dass ich versehentlich die eigentlich erste Heldengeschichte des Spiels, Josees, im Gebiet der versunkenen Stadt übersprang. Stattdessen bog ich etwas zu weit nach Nordosten in Richtung der Corroded Scar-Region ab und startete Lyles als Erstes.

Code Vene 2

Nachdem ich Lyles Kokon zerbrochen hatte, konnte ich seine verdorbene Gestalt nicht besiegen, um die Geschichte fortzusetzen. Stattdessen ging ich zurück zu Josees Aufenthaltsort und beendete ihren Handlungsbogen. Da ich mit Lyles Handlungsbogen sowieso fast fertig war, war ich für Josees übermächtig und besiegte ihre verdorbene Gestalt mühelos. Dieser lockerere Ansatz des Story-Fortschritts kommt der offenen Welt zugute. Dank der Nebendungeons und Minibosse fühlte sich die Erkundung nie wie Zeitverschwendung an. Jede Kleinigkeit, die ich tat, machte mich stärker, was mir letztendlich dabei helfen würde, die Bosse zu besiegen, mit denen ich anfangs Schwierigkeiten hatte. Leider sind die Dungeons etwas eintönig und es mangelt im Vergleich zu den extravagant gestalteten Bossen an Gegnervielfalt.

Das heißt, Sie erhalten ein cooles Fahrrad, mit dem Sie die Erkundung beschleunigen können, sowie eine großzügige Anzahl an Schnellreisepunkten. Der Nachteil ist, dass die Freude am Erkunden ein wenig durch Leistungsprobleme getrübt wird, wenn man um die Welt rast und ständig Laub auf- und abspringt, zumindest auf der PS5 Pro, auf der ich das Spiel gespielt habe. Es gab auch einen Punkt, an dem ich den klassischen Soulslike-Runback von einem Speicherpunkt zum Boss gemacht habe und dabei so viele Feinde übersprungen habe, dass die Framerate auf ein Minimum gesunken ist, als sie alle auf dem Bildschirm anfingen, mich zu verfolgen.

Code Vene II nimmt nicht nur eine oberflächliche Anime-Ästhetik und nutzt sie als Schaufensterdekoration für ein beliebtes Genre. Seine Geschichte und die charmante Besetzung machen es zu einem einzigartigen Mittelweg, der sowohl JRPG- als auch Soulslike-Fans ansprechen wird. Es gibt eine ganze Reihe von Problemen, wie z. B. Leistungseinbußen und ein langweiliges feindliches Futterdesign. Wenn Sie sich jedoch zunächst mit dem Soulslike-Genre vertraut machen möchten, bevor Sie in die großen Ligen aufsteigen, Code Vene II ist es wert, Blut zu vergießen.