Crisol: Theater der Idole‚ reich illustrierte Welt kommt mir zutiefst bekannt vor. Vielleicht gibt es eine bestimmte Gruppe von Spielern, die es spielen und die gleichen Parallelen bemerken, die ich unweigerlich gezogen habe. Obwohl es viele Gemeinsamkeiten mit einer Reihe legendärer Spiele hat, wie zum Beispiel Resident Evil Und Bioshockdieser Survival-Horror-Titel, der genauso viele Hinweise auf die spanische Kultur und Folklore wie auf diese legendären Spiele nimmt, fühlt sich am meisten im Gespräch mit etwas ganz anderem an: Er erinnert mich stark an die Telenovelas, die ich als Kind auf Univision gesehen habe.
Lateinamerikanische Haushalte haben ein paar gemeinsame Grundnahrungsmittel. Adobo-Gewürz in unseren Vorratskammern. Tägliche Varianten von arroz con habichuelas mit dem Protein Ihrer Wahl. Eine Art Bibel, ein Kruzifix oder ähnliche christliche Bilder an den Wänden. Vielleicht ein Aufkleber mit der Aufschrift „Dios es amor.“ Und natürlich eine ständige Rotation von Novellen abends.
Novellen sind der Höhepunkt von Drama und Camp. An jeder Ecke gibt es eine Wendung, und Sie werden sie nie verpassen, da diese billig produzierten Serien denselben lauten Soundeffekt verwenden, um jede dramatische Entwicklung in der Geschichte anzuzeigen. Denke das Weinboom aber alle 15 Minuten (wohltätig). Wie jede gute Seifenoper sind sie oft vollgepackt mit zu vielen Charakteren, um sie zu zählen, geschweige denn, dass man sie im Handumdrehen abrufen kann. Abhängig vom Genre–Novellen kann Teenagern folgen, die in Lieder einbrechen, Drogenbarone steigen in den Reihen aufund alles dazwischen – diese Charaktere sind normalerweise bewährte Archetypen, wie der stolpernde Nerd oder der verbissen loyale Kadett/Soldat/Polizist. Und wenn es eines gibt, dann diese Novelle Schauspieler werden es tun, es ist nur ein Scherz.
Diese Sendungen, die oft die Ältesten meines Lebens in ihren Bann gezogen haben, versprachen große Auftritte, und es schien, als ob jede andere Sendung, die meine Mutter während dieser Hauptsendezeit sah, dröhnende Stimmen, große Gesten und vieles mehr beinhaltete mehr Lügen und Verrat als einer sollte in einen halbstündigen Block passen. Diese Shows und Darbietungen schwankten oft zwischen schillernd und kitschig, nie irgendwo dazwischen.
Ihr müsst das alle verstehen, denn ich konnte dieses Gefühl beim Spielen nicht loswerden Crisol dass ich in einen Fiebertraum verwickelt war Novelle. Crisol ist ein halbwegs anständiger Survival-Horror-Titel mit tollem Kreaturen-Design, aber in Wirklichkeit ist es eine gute alte spanische Soap. Eines mit vielen dramatischen Wendungen, ein paar zu vielen Charakteren und einigen der überladensten Darbietungen, die ein Spiel jemals geliefert hat. Ich liebe sein zutiefst spanisches, zutiefst fehlerhaftes Herz.
Crisolvom Madrider Entwickler Vermila Studio, ist eine Tragödie, die in wenigen Kapiteln erzählt wird. Jeder von ihnen führt Gabriel, den eifrigen Protagonisten des Spiels und bereits erwähnten Archetyp eines treuen Soldaten, in eine Ecke von Tormentosa, einer Insel und Kolonie, die von einem sintflutartigen Regenguss betroffen ist. Als Gabriel an die Küste gespült wird, herrscht dort auch ein religiöser Bürgerkrieg. Es ist ein Konflikt, bei dem Gabriel gegen die Streitkräfte des Meeresgottes mit Waffen kämpfen muss, die vom Sonnengott gesegnet (vielleicht sogar verflucht) sind und sein eigenes Blut als Munition verwenden.
Ich habe diesen Aspekt genossen Crisolobwohl ich es nicht als meinen Lieblingsteil der Gleichung bezeichnen würde. Ich mag die Metapher, die die Opfer in Frage stellt, die organisierte Religionen normalerweise verlangen, insbesondere von ihren glühendsten Anhängern. Wie viel ist Gabriel bereit zu bluten, um seinen Gott wieder an der Macht zu sehen? Zu welchen Maßnahmen ist er bereit, unabhängig von seiner eigenen moralischen Stellung, um seinen Willen in die Tat umzusetzen? Das sind Fragen, die durch die Art des Spiels abgeschwächt werden Crisol ist – man kann hier nicht aus dem Kampf aussteigen – und die Antwort auf beides lautet: eine Menge.
Jede von Gabriels Waffen ist sowohl im wörtlichen als auch im metaphorischen Sinne bluthungrig, und er ist überaus glücklich, alles für seine Sache zu geben. Es ist immer ein bisschen gruselig, die Stacheln zu hören oder zu sehen, die Gabriel durchbohren und ihn auslaugen, und im wahrsten Sinne des Wortes sein Blut in der Patrone seiner Waffe zu sehen. Seine Gegner sind optisch ähnlich fesselnd. Holzstatuen, die aus katholischen Symbolen abgeleitet sind (die Religion wird nie beim Namen genannt, aber auf jeden Fall stark angespielt), tummeln sich durch die Straßen und warten darauf, durch präzise Schüsse mit der Pistole oder dem Gewehr sorgfältig zerstückelt zu werden, aber ich konnte oft auf eine Schrotflinte zurückgreifen, um diese Dinge in Splitter zu sprengen und sicherzustellen, dass sie unten bleiben. Mit der Zeit erweitern sich diese Feinde und umfassen auch andere Teile religiöser Bilder und Architektur, wenn Sie auf hoch aufragende Golems mit steinernen Gesichtern und aus Buntglas geborene Monstrositäten treffen.
Bedauerlicherweise CrisolDer Kampf ist einfach in Ordnung. Schüsse landen mit zufriedenstellender Wucht und es ist großartig, gelegentlich ein Bein oder einen messerschwingenden Arm herauszunehmen und sich ein paar Sekunden zu verschaffen, um über den nächsten Schritt nachzudenken. Darüber hinaus muss über Feinde jedoch kaum nachgedacht werden, insbesondere nachdem Sie ein paar Upgrades erhalten haben, und die überwältigende Menge an Heilung, die Sie bei einem normalen Spieldurchgang erhalten, reibt sich an der Opferwirkung der zentralen Blutmechanik und neutralisiert sie. Ich wurde schnell taub gegenüber dem Gedanken, meine Waffen wieder aufzufüllen und meine HP zu verbrauchen, weil ich entweder voller Spritzen war oder wusste, dass das Spiel gleich um die Ecke eine Form der Heilung verbarg.
Hier fügt sich das Spiel wieder in das Campy-Territorium der zuvor genannten ein Novellen. Erinnern Sie sich an den Vine-Boom, den ich zuvor erwähnt habe, und an den wiederholten Einsatz eines dramatischen Audio-Hinweises? Crisol verfügt über eine eigene „eindringliche“ Reihe von Geräuschen, die es häufig abspielt. Diese Geräusche werden nur durch das Entleeren toter Kadaver, häufig von Tieren, zur Gewinnung von Blut/Munition ausgelöst. Die Straßen von Tormentosa sind übersät mit Hühnerkadavern, denen das Blut entzogen werden kann … nur Crisol nutzt diese Gelegenheit, um dann einen urkomisch leisen Kuckuck zu spielen, was passiert jedes Mal Du saugst den armen Vögeln das Blut ab. Ein totes Schwein wird quieken. Ein pferdeähnliches Tier könnte schreien. Auch wenn ich nichts über die Absicht sagen kann, wirkt es auf jeden Fall eher komisch als dramatisch.
Crisol verwischt gelegentlich die Grenze zwischen kitschigem Melodrama und unbeabsichtigter Komik, was zu gemischten Ergebnissen führt. Während Gabriel geradlinig und aufgesetzt ist, gewinnt er schließlich eine Verbündete namens Mediodia, die gleichermaßen für Darstellung und komische Erleichterung sorgt. Die Aufführung hier (besonders im muttersprachlichen Castellano-Spanisch, das sollen ist die Standard-Sprachspur des Spiels) und ihr Hin und Her mit Gabriel lässt sie wie eine koboldartige, quälende kleine Schwester wirken. Es ist entwaffnend, ihnen kurz nach einer neuen Entwicklung in der Geschichte oder einer angespannten Begegnung mit anderen zuzuhören Crisol’s Feinde, aber das ist die dramatische Bandbreite eines typischen Novelle Kapitel, das einer Nebenhandlung über Untreue oder Trauer mit einem wiederkehrenden Gag oder einem Abstecher in einen humorvollen B-Handlungsstrang folgen könnte. Es ist ungefähr ebenso neuartig wie irritierend.
Überlegen Sie also, wie es wirkt, wenn diese Momente des Lagers und der Unbeschwertheit, ob beabsichtigt oder nicht, aufeinanderprallen Crisolist der Haupthandlungsstrang, in dem eine religiöse Sekte eine andere gewaltsam verfolgt und Sie versuchen, einen Gott mit einer blutgetränkten Waffenkammer zu stürzen, während Sie gleichzeitig den Konflikt entwirren, der Tormentosa geplagt hat, erzählt durch Rückblenden – die sich als Vignetten mit gesichtslosen, blutroten Silhouetten abspielen und die gewaltsame und dramatische Implosion der Insel veranschaulichen.

Damit Sie nicht denken, dass ich alles finde Novelle Qualitäten, die erschreckend oder auf andere Weise zweifelhaft sind, denke ich schon CrisolDer Hang zum Drama bringt das Beste aus seinen Darstellern heraus. Es kommt selten vor, dass man in einem Spiel, in dem der Audiotrack nicht nur eine zufällig produzierte Synchronisation ist, eine ganze Gruppe spanischsprachiger Spieler hört. Hier sind Darbietungen, die auf der Stärke unserer Sprache basieren und von Schauspielern dargeboten werden, die in der Lage sind, die Wörter auf der Seite mit Textur und Spezifität zu bereichern. Umso aufregender ist es, wenn sie sich vorbehaltlos darauf einlassen. Die Synchronsprecherin von Dolores, einer besonders bedrohlichen Feindin, die Gabriel das ganze Spiel über verfolgt, ist eine herausragende „große“ Leistung, aber auch viele andere schneiden hier ziemlich gut ab, einschließlich der VA des Protagonisten. Arroyo, einer der offensichtlicheren Bösewichte des Spiels, und sogar der Sonnengott haben eine unglaubliche Präsenz, auch wenn man sie mehr hört als sieht.
Allerdings ist nicht jede Aufführung so umwerfend, und eine ganze Reihe von ihnen geht im Durcheinander unter. CrisolDie Auftritte sind dicht bestückt mit jeweils eigenen Ensembles und die Charaktere darin arbeiten meist gegeneinander. In der scheinbar endlosen Flut von Konflikten auf Tormentosa, von denen einige komplexer sind als andere, kann es etwas schwieriger als gewöhnlich sein, die Beweggründe und Charaktere festzunageln, die es wert sind, mitgerissen zu werden, oder auch nur, sie im Verlauf der Erzählung zu verfolgen. Normalerweise fühlte ich mich treibend CrisolEs handelte sich um kleinere Geschichten, die jedoch wieder aufgenommen wurden, als die Erzählung einen ihrer größeren Darsteller und dramatischeren Stoff ins Rampenlicht rückte.
Mit einem Wort, Crisol ist ungleichmäßig, und das ist das Meiste NovelleDas ist eine verdammte Sache. Sehen Sie, die Sache mit Novellen ist, dass sie, obwohl sie alles versuchen – Komödie, Melodram, Camp, Action, heiße Romantik und Nervenkitzel aller Art –, am Ende doch irgendwie im Sande verlaufen. Es ist schwierig, den Spagat so konsequent aufrechtzuerhalten. CrisolDie Ambitionen scheinen überall zu liegen, aber trotzdem bringt es immer noch erstklassige Leistungen hervor. Ich war so sehr von der Dramatik fasziniert, dass ich durch Tormentosas Clubs, Höhlen und Kathedralen düsen konnte. Und es ist ein Survival-Horror-Titel, der durchaus kompetent genug ist, um zu fesseln und gelegentlich für einen ordentlichen Schrecken zu sorgen, auch wenn es sich manchmal so anfühlt, als ob seine Action und sein Horror den Überblick verlieren. Aber trotz all seiner Fehltritte konnte ich nicht anders, als zu lieben CrisolEs ist ein authentisch spanisches Herz, und ich kann nicht anders, als mir mehr davon zu wünschen. Aus Crisol und von Spielen im Allgemeinen.