R-Type III: Der dritte Blitz ist in mancherlei Hinsicht unverwechselbar. Der ursprüngliche Hersteller Irem übergab die Entwicklung an ein neues Team. Es war das erste Spiel der Serie, das exklusiv für Konsolen erschien und komplett auf Spielhallen für den Super Nintendo verzichtete. Das hört sich alles wie der Auftakt zu einem Hauch an, aber der dritte Eintrag wird von vielen Fans als der beste angesehen, der durch dynamische Versatzstücke und neuartige neue Waffentypen aufgepeppt wird. Die ersten beiden wurden 2009 als neu verfilmt R-Typ-AbmessungenSeine Fans warten seit 15 Jahren darauf, dass der Dritte nachzieht. Jetzt, wo es hier ist, Abmessungen III schimmert in vielerlei Hinsicht, könnte aber in anderen Bereichen eine gründliche Ausbesserung gebrauchen.
Diese fiesen Bydo sind wieder am Werk. Die sabbernden Außerirdischen verursachen kosmische Probleme und erfordern den Einsatz von Schiffen der Arrowhead-Klasse, um sie abzuwehren. Es gibt zwar immer noch die klebrigen Höhlen, die das gemacht haben R-Typ Serie berühmt, III führte eine größere Vielfalt an Umgebungen ein, wie etwa Schrottplätze und Hütten. Das Spiel führt auch neue Arten von „Streitkräften“ ein, die Schutzwaffen-Upgrades, die an Ihrem Schiff befestigt und von dort aus abgefeuert werden können. Es ist das erste Spiel, das diese neuen Waffen hinzufügt. Welche Sie wählen und wie Sie sie einsetzen, kann die beste Art und Weise, jeden feindlichen Spießrutenlauf zu manövrieren, radikal verändern.
Dies traf alles auf das Original von 1993 zu. Abmessungen Fügt Koop-Schwierigkeitsmodi für zwei Spieler hinzu (einschließlich des „Unendlichen Modus“, der dem Spielen mit einem GameShark ähnelt), aber das offensichtlichste Upgrade ist eine größtenteils schöne visuelle Überarbeitung. Entwickler KRITZELKRATZ 3000, die auch Kult-SHMUPs wie remastered haben X-Out Und Regenbogen-Baumwolle In den letzten Jahren habe ich die Sprite Sheets genommen und sie mit viel Persönlichkeit neu interpretiert.
Die abgerundete, plastische, fast an Jordan Speer erinnernde Optik vermittelt das Gefühl, durch von Playmates Toys entwickelte Raumstationen zu fliegen. R-Typ IIIDas Design wirkte nie willkürlich. Die knappe, spartanische Platzierung der Gegner erzählt ihre eigenen dioramaartigen Geschichten. In der dritten Phase gibt es ein paar zweibeinige Roboterwächter, die darauf zu warten scheinen, dass sie aufeinander in den Bildschirm fallen. „Sie sind Freunde“, denke ich mir, bevor ich eines davon in Stücke sprenge. Die neue Präsentation, Musik und Grafik können sofort vom Nintendo-Original gewechselt werden. Die schwerwiegenderen Probleme werden dadurch jedoch nicht gelindert.
So schön das neue Aussehen auch sein mag, die Farben von Feinden, Energiegeschossen, Vorder- und Hintergrundelementen kontrastieren nicht annähernd so gut, wie sie könnten. Ich habe mich ständig auf den ursprünglichen Look zurückgezogen, um durch enge Sequenzen zu navigieren. Schlimmer noch, ich hatte in beiden Modi ständig das Gefühl, von unsichtbarem Weltraummüll erfasst zu werden. Tatsächlich scheinen Ungenauigkeiten in der Hitbox eine der größten Beschwerden zu sein Abmessungen. In jeder Phase kam es zu mindestens fünf Todesfällen, die ich von einer Jury aus meinen Kollegen prüfen lassen wollte.
Dies sind Probleme, die hoffentlich langfristig behoben werden können. Die wesentlichen Ergänzungen sind großartig. Eine Abrundung der Beschwerden wäre angebracht Abmessungen III die Hölle wert. Und selbst wenn nicht, ist das erst der Anfang R-Typ Sommer, als die neuen Häfen der R-Typ-Taktik Spiele kommen in Reichweite.