Splatoon Raiders: Die Kotaku-Rezension

Mann, Leute, Splatoon ist über ein Jahrzehnt alt? Es ist irgendwie verrückt, dass wir in dieser Zeit drei Haupteinträge und jetzt eine neue, auf Einzelspieler ausgerichtete Variante des Themas erhalten haben Splatoon Raiders. Nintendo wurde zu Recht für seine Interpretation des kompetitiven Shooter-Genres gelobt, ein Genre, das, wenn Sie mich vorher gefragt hätten, nicht zutrifft SplatoonNach der Ankündigung von Nintendo hätte ich gesagt, dass Nintendo niemals mitspielen kann und wird. Aber es hat es getan und war damit überaus erfolgreich. Während die wichtigsten drei Splatoon Spiele hatten Einzelspieler-Kampagnen, Splatoon Raiders ist Nintendos erster echter Versuch, einen Versuch zu unternehmen, wie ein fleischiger, missionsbasierter Shooter aussieht.

Wenn Sie jemals a gespielt haben SplatoonSie machen sich wahrscheinlich keine großen Sorgen darüber, wie gut es übersetzt werden wird. Das solltest du auf keinen Fall sein.

Splatoon Raiders schickt ein Trio von Schatzsuchern (die nebenbei als Band auftreten) und ihren zum Mechaniker gewordenen Piloten auf eine Reihe einsamer Inseln, die angeblich voller kranker Beute sind. Auf diesen Inseln wimmelt es auch von Salmoniden, einer Gruppe intelligenter Lebensformen, die auf der gleichen Welt wie sie leben SplatoonEs handelt sich um Oktolinge und Inklinge, die aber aus irgendeinem Grund nicht als vernünftige Wesen behandelt werden und stattdessen größtenteils bei Sichtkontakt mit Tintenpistolen erschossen werden, die sie töten. Schauen Sie, das ist ein albernes und unbeschwertes Nintendo-Spiel, und das Entwicklerteam betrachtet die Salmoniden eindeutig nur als gedankenlose Monster. Aber es ist so ein bisschen seltsam um ihnen eine deutlich expansive Kultur mit Kunst, Musik und Gesellschaft zu geben, ein Entwicklerinterview darüber zu veröffentlichen, wie sich jeder innerlich schlecht fühlte, weil er sie ermordet hat, und sich dann trotzdem dazu verpflichten. Ich hatte irgendwie gehofft, dass es zumindest einen Versuch geben würde, eine bessere Erklärung für den Freizeitkolonialismus zu finden Splatoon Raiders gab mir.

Es mag im Allgemeinen einfach töricht sein, mehr von einem zu erwarten Splatoon Geschichte, sogar eine Einzelspieler-Geschichte. Die eigentliche Handlung ist in Ordnung, wenn man nicht gerade Salmoniden zu Tode tätowiert. Sogar süß. Shiver, Frye und Big Man sind lustige, wenn auch oberflächliche Begleiter auf den Inseln, und so unbeeindruckt ich von der Gesamttiefe dessen war, was hier vor sich ging, sind ihre großen, fröhlichen Persönlichkeiten ein wichtiger Teil dessen, was sie ausmacht Splatoon Raiders‚ Finale so triumphal und wirkungsvoll.

Es gibt auch jede Menge davon, vergraben in versteckten Sammelschriftrollen, zum Beispiel Splatoon Lore-Nerds zum Schlemmen. Ich habe nicht verstanden, wie das alles zusammenhängt, aber ich bin mir sicher, wer auch immer Splatoon Lore YouTuber sind, sie werden mich später nachholen. Aber ich bin zwar bereit, was zu loben Splatoon Raiders Um unser Verständnis der Splatoon-Welt zu erweitern, wünsche ich mir mehr ästhetische Vielfalt auf den Karten, die Sie besuchen. Ich habe nicht wirklich das Gefühl, in einer belebten Welt abzuhängen, sondern eher in einer Reihe von Sandstränden, einem Gletscher, einem Vulkan, einer Höhle und einem Tempel. Das ist alles, und dieselben Stile werden auf rund 50 Bühnen bis zum Überdruss wiederholt.

Apropos Ästhetik, ich wünschte Splatoon Raiders hatte mehr und bessere Modeoptionen und bessere Musik. Ich denke, die Entwickler haben eine großartige Erklärung dafür geliefert, warum der Soundtrack im Grunde genommen aus einer Gruppe von Leuten besteht, die Töpfe und Pfannen aufeinander schlagen, aber das meiste davon hat mir trotzdem nicht gefallen (das Endgegner-Thema zerreißt). Diese beiden Themen fanden ich besonders überraschend, wenn man bedenkt, wie wichtig sowohl Mode als auch Musik für das Thema waren Splatoon Universum im Laufe der Jahre.

Aber all dies ist nebensächlich für die Erfahrung des tatsächlichen Spielens Splatoon Raiderswas ein Riesenspaß ist. SplatoonDie Einzelspielermodi von waren schon immer großartig, und Splatoon Raiders lässt diese Größe los. Die Kampagnen von einst waren traditionell sehr auf Hindernisparcours ausgerichtet, und diese sind auch hier in all ihrer Pracht (und ihrem Schrecken; einige von ihnen sind sehr schwierig) präsent, aber sie existieren neben einer Vielzahl anderer Missionen, darunter zielbasierte Abenteuer, solche, bei denen man sich zeitlich begrenzt durch Wellen von Feinden kämpft, und große offene Felder, auf denen man herumläuft und Leute erschießt, bis man einen Meter voll hat. Es gibt auch kleine und große Bosskämpfe und Levels, in denen immer abscheulichere Kombinationen bekannter Feinde auf Sie zukommen, sodass Sie „Oh nein“ denken, wenn Sie sehen, was vor Ihnen liegt. Wenn ich sehe, wie einer dieser Topfdeckel-Scharfschützen auf mich zielt, lasse ich alles stehen und liegen, um ihm den Tag zu verderben, bevor er meinen verdirbt. Es ist ein sehr effektives Feinddesign!

Splatoon Raiders Schlag

Apropos: Ich liebe jeden seltsamen kleinen Kerl in diesem Spiel. Splatoon Raiders ist voller unglaublicher kleiner Details, wie zum Beispiel den Teilen menschlichen Mülls, die alle Charaktere für Rüstungen und Waffen verwenden. Warum ist meine Tintenpistole eine Spülmittelflasche? Es ist erstaunlich.

Während ich gespielt habe, habe ich viel darüber nachgedacht, dass „Deckung“ ein typisches Merkmal von Shootern ist. Man ist oft dazu bestimmt, sich hinter Dingen zu verstecken und aus ihnen herauszuschießen. SplatoonIn der Multiplayer-Trilogie wird davon abgeraten, es gibt aber immer noch viele vertikale Hindernisse, hinter denen Sie sich verstecken, hochklettern und zu Ihrem Vorteil nutzen können. Splatoon Raiders verwirft die Idee völlig. Die meisten Ebenen sind flach oder schlimmstenfalls geneigt, und Wellen von Feinden drängen sich auf Sie, wie eine Schar ausgelassener Kinder um 6 Uhr morgens an Weihnachten. Theoretisch können Sie durch das Versprühen von Tinte Ihre eigene Deckung herstellen, aber Feinde können Sie beim Schwimmen immer noch sehen und treffen. Einige von ihnen (wie die nervigen Scharfschützen, die auf Türmen aus Topfdeckeln sitzen) können schießen durch Wände aus irgendeinem Grund und schlagen Sie, auch wenn Sie sich verstecken. Splatoon Raiders möchte Sie so weit wie möglich mitten im Geschehen haben.

Splatoon Raiders 2

  • Back-of-the-Box-Zitat

    Du erzählst mir, dass ein Tintenfisch diesen Reis gebraten hat?!

  • Entwickler

    Nintendo

  • Art des Spiels

    Third-Person-Shooter

  • Gefallen

    Benutze all die coolen Tintenwaffen, bewege dich durch die Bühnen, all die lustigen Feinde, baue Anpassungen und chaotische Momente

  • Unzufrieden

    Zu wenig Modevielfalt, die Musik war seltsam, die Bühnen waren sich ästhetisch zu ähnlich

  • Plattformen

    Nintendo Switch 2

  • Veröffentlichungsdatum

    23. Juli 2026

  • Gespielt

    Es dauert ungefähr 20 Stunden, um die Kampagne und die meisten Nebenmissionen zu beenden, aber im Nachspiel dauert es noch länger

Ich bin sicher, wenn Sie schlau und gut im Schießen sind, können Sie dies für einen defensiven Aufbau umgehen. Splatoon Raiders Es verfügt schließlich über Ladegeräte und andere Langstreckenwaffen, und sein fantastischer, spaßiger Tintentank mit taktischem Motiv (im Gegensatz zu den Power- oder Speed-Panzern, die unterschiedliche Aufbauten fördern) scheint definitiv auf diejenigen zugeschnitten zu sein, die sich aus dem Getümmel heraushalten wollen. Bei diesem Spiel dreht sich alles um die Anpassung von Builds. Persönlich, Splatoon RaidersDer Mangel an Versteck- und Wartemöglichkeiten ermutigte mich, immer im Einsatz zu sein, auch wenn ich den taktischen Panzer bevorzugte. Und im Laufe des Spiels brachten mich verschiedene Upgrades, die ich erwarb, nur noch weiter in diese Richtung. Am Ende hatte ich Dinge ausgerüstet, die Dinge, die ich beim Schwimmen berührte, in Brand setzen konnten, und ein Verteidigungsgerät, das mich mehrere Sekunden lang von mehreren wirbelnden Schadensringen umgeben ließ und alles auslöschte, was zu nahe kam.

Es ist einfach Es macht so viel Spaß zu schwimmen, zu springen und zu schießen! Du bewegst dich so schnell! Die Tinte, die du abschießt, kleckst so schön auf die Wände, den Boden und die Feinde! Es macht schöne, schlampige, spritzige Geräusche! Und oh Mann, wenn du richtig mächtig wirst und weißt, dass du schwere Feuerkraft brauchst, alle drei Geräte auf einmal fallen lässt und dann das Feuer eröffnest und zusiehst, wie alles schmilzt? Der Ansturm ist Großartig! Dank des hohen Individualisierungsgrads der verschiedenen Waffen, Gadgets und Teile, die Sie ausrüsten können, können Sie offenbar auch tolle Tricks ausführen. Die Leute werden monatelang neue Sachen in diesem Spiel präsentieren. Mann, ich wusste nie wirklich, was es bedeutete, wenn die Leute „Schütze“ sagten fühlte sich gut an bevor ich das erste gespielt habe Splatoon. Seitdem ist Nintendo in diesem Handwerk nur noch besser geworden.

Splatoon Raiders-Mode

Ich habe noch ein paar sehr, sehr kleine Kritikpunkte Splatoon Raiders. Wenn ich auf jeden einzelnen oder auch nur auf einige davon sehr detailliert eingehen würde, würde diese Rezension viel, viel negativer klingen, als ich tatsächlich über meine Erfahrung denke. Hier also eine kurze, schnelle Übersicht: Ich wünschte, die Stufen hätten Wiederholungsschaltflächen. Es ist seltsam, dass meine Begleiter nie meinen Namen erfahren. Ich denke, Roller fühlen sich etwas schwach an, aber vielleicht muss ich einfach besser spielen. Ich wünschte, man könnte sich verstecken, indem man langsam in der Tinte schwimmt, obwohl ich vom Design her verstehe, warum das nicht funktioniert. Es wäre schön, wenn mehr Stufen die Möglichkeit hätten, zurückzugehen, wenn man ein Sammlerstück verpasst. Ich wünschte, die Beziehungsdialoge zwischen der Hauptfigur und dem Trio hätten überhaupt Substanz.

Aber während ich das schreibe, vergesse ich aktiv all diese Dinge. Wirklich, was ich davon mitnehmen kann Splatoon Raiders ist, dass es sehr viel Spaß macht. Alleine macht es Spaß. Es macht Spaß mit Freunden, mit einem überraschend hervorragenden Koop-Modus, in dem man, wenn man möchte, fast die gesamte Geschichte gemeinsam beenden kann. Es macht Spaß, wenn Sie sich auf eine Darmspiegelung vorbereiten. Es gibt eine Menge Post-Game-Inhalte, die ich noch nicht einmal angefasst habe und die Spaß machen. Es ist wirklich sehr wenig drin Splatoon Raiders Das hindert das Spiel jedoch immer daran, einfach nur eine anregende Stimmungsaufhellung zu sein. Der Splatoon Die Serie ist nach wie vor einer der gefühlvollsten und einladendsten Shooter, die ich je in die Hand genommen habe, und ich denke, sie verdient eine Hand (einen Tentakel), um in dieser Hinsicht während einer gesamten 15-20-stündigen Kampagne konstant zu bleiben.

Als ich spielte Splatoon Raiderskam mir der Gedanke, dass, wenn Nintendo so weiter kocht, Splatoon 4 wird herrschen. Aber es war sehr einfach, nicht mehr an diese Zukunft zu denken und mich auf die Gegenwart zu konzentrieren, in der ich noch so viel herumspritze Splatoon Raiders zu tun.