Dragon Quest VII neu interpretiert: Die Kotaku-Rezension

Endlich werden es westliche RPG-Fans Drachenquest-Neugierig dank der jüngsten Flut von Neuveröffentlichungen und Remakes von Square Enix. Allein die letzten paar Jahre haben uns gegeben Dragon Quest I & II HD-2D-Remake oben auf Dragon Quest III HD-2D-Remakeaktualisierte Versionen der drei Spiele, die das Fundament des Spiels bilden Drachenquest Serie. Diese Veröffentlichungen waren auch etwas verwirrend, ebenso wie das Remake von Dragon Quest III wurde schon einmal veröffentlicht Dragon Quest I & 2.

Square hat beschlossen, die Dinge noch weiter zu verwirren, indem es uns gibt Dragon Quest VII neu interpretiert vor dem Erwarteten Dragon Quest IV HD-2D-Remake. Was mehr ist, Dragon Quest VII neu interpretiert verwendet helle, cartoonartige 3D-Charaktermodelle anstelle des HD-2D-Pixelkunststils der früheren Remakes. Zum Glück lassen sich die Modelle gut animieren und sehen im Kampf besonders cool aus.

Aber Dragon Quest VII neu interpretiertDie Überarbeitung bringt auch Verbesserungen der Lebensqualität mit sich, die für ein deutlich optimierteres Spielerlebnis sorgen als die Nintendo 3DS-Version von Dragon Quest VII, das selbst bereits die ursprüngliche PSX-Version des Spiels optimiert hatte. Einige der Optimierungen machen das Spiel sogar zu einem guten Ausgangspunkt Drachenquest Neulinge, die befürchten, dass die Spiele für sie zu schwierig sein könnten. Aber Dragon Quest VII wird es immer sein Dragon Quest VII am Ende des Tages. Es wird immer ein unvollkommenes Rollenspiel bleiben, das Probleme mit dem Tempo hat und eine seltsame Besetzung hat, mit der ich nie warm werden werde. (Mit Ausnahme von Ruff natürlich.)

Trotzdem spielen Dragon Quest VII neu interpretiert macht immer noch wahnsinnig viel Spaß und ist großartig anzusehen Drachenquest hier etwas Schwung gewinnen. Als Langmütiger Drachenquest Als Fan, der beobachtet hat, wie die Serie in den letzten Jahren immer beliebter wurde, ist es mir eine große Freude, dies sagen zu können: Square Enix’s Dragon Quest VII neu interpretiert ist ein großartiger Eintrag in einer Reihe, die endlich –Endlich! – hat uns westlich Drachenquest Fans haben die Qual der Wahl.

Ooooh, lass es mich noch einmal sagen: Drachenquest Fans hätten „heutzutage die Qual der Wahl“. Schauer.

Aber Dragon Quest VII neu interpretiert könnte seitdem sowohl den Neulingen als auch den Veteranen der Serie zu denken geben Dragon Quest VII wird im Allgemeinen nicht unter beliebten Einträgen wie aufgeführt Dragon Quest III, VUnd XI. 2000er Jahre Dragon Quest VII Denn die PSX hat einen notorisch langsamen Start, der Stunden vergeht, bevor man den ersten Eindruck vom Kampf bekommt. Es sieht auch nicht besonders gut aus, was oberflächlich zu sagen ist, aber wir waren schon mitten im PS2-Wahnsinn, als es auf den Markt kam. In jedem Fall, Dragon Quest VII wurde in Nordamerika ignoriert.

Square Enix hat es nie aufgegeben, westliche Menschen dazu zu bringen, es zu mögen Drachenquest– jedenfalls nicht länger als ein paar Jahre am Stück – und wir haben es erhalten Dragon Quest VII‘s komplette Überarbeitung des Nintendo 3DS (Untertitel „Fragments of the Forgotten Past“) im Jahr 2016. Diese Iteration von Dragon Quest VII Hier schnitt es besser ab: Zum einen hatten die Westler aufgehört, sich durch Verleugnung selbst zu verletzen Drachenquest als ihr Herr und Retter zu diesem Zeitpunkt und zum anderen, Fragmente der vergessenen Vergangenheit Ich habe am PSX-Spiel viel getrimmt und verschlankt. Die lange Einführung wurde abgeschwächt, zufällige Begegnungen wurden zugunsten von Feinden auf dem Bildschirm abgeschafft und andere Änderungen machten es viel einfacher, das Spiel zu empfehlen Drachenquest Das schwärzeste aller schwarzen Schafe der Serie für Neueinsteiger.

Drachen neu denken

Nun, kommen wir zum Nintendo 3DS, denn die Auszeichnung für die „verdaulichste Version von Dragon Quest VII“ geht jetzt zu Dragon Quest VII neu interpretiert für Konsolen und PC. Die zusätzliche Straffung sorgt im Vergleich zu früheren Versionen für ein viel flotteres Erlebnis und die Umgebungen und Animationen im Bilderbuchstil sehen wunderbar aus. Jetzt bleibt nur noch die Bewertung Dragon Quest VII neu interpretiert neben anderen Spielen der Serie. Dragon Quest VII ist von Natur aus ein eher lineares Spiel mit einer Geschichte, in der Sie und Ihre Freunde die Welt retten müssen. Es fühlt sich nicht so offen und frei an wie Dragon Quest XIoder sogar ältere Titel wie VIII oder III. Es ist immer noch kein kurzes Spiel: Man rechnet mit etwa 60 Stunden. Wenn Sie jedoch fokussierte Quests mögen, die Ihnen mit möglichst wenig Ablenkungen serviert werden, können Sie sich hier auf gutes Essen freuen.

Während Dragon Quest VII neu interpretiert ist die beste Version von Dragon Quest VII, Dragon Quest VII ist immer noch nicht mein Favorit Drachenquest Spiel. (Zumindest gefällt es mir immer noch besser als VI.) Das bedeutet im Kontext der Serie nicht viel. Wie Pizza, a Drachenquest Spiel ist eigentlich nie schlecht. Es gibt einfach nicht die Toppings, die Sie bevorzugen. Das Erkunden ist eines der Dinge, die ich am meisten liebe DrachenquestAber Dragon Quest VII neu interpretiert lässt Sie von einer kleinen Insel zur nächsten hüpfen, und die meisten von ihnen bieten nicht viele Möglichkeiten, sich auf Ihrer Reise ablenken zu lassen. Normalerweise bleiben Sie gerade lange genug dort, um die dunkle Macht zu besiegen, die die Gegend heimsucht. Dann düsen Sie zurück in die Zukunft und bewundern Ihr heiliges Werk, während eine neue „wiederentdeckte“ Insel auf Ihrer Karte wieder auftaucht.

Dragon Quest VII

Dragon Quest VII neu interpretiert

  • Zitat aus der Praxis:

    „Dragon Quest VII, nur ist es besser als beim letzten Mal, als sie es besser gemacht haben.“

  • Entwickler:

    Square Enix

  • Art des Spiels:

    Rollenspiel

  • Gefallen:

    Wundervolle Umgebungs- und Kreaturendesigns, Double-Fisting-Jobs machen Spaß, in der 3DS-Version von DQ7 wurde noch mehr Aufgeblasenheit gestrichen.

  • nicht gefallen:

    Linearer Fortschritt, mittelmäßige Charakterliste.

  • Plattformen:

    Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 (gespielt), PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC

  • Veröffentlichungsdatum:

    5. Februar 2026

  • gespielt:

    Nach ca. 60 Stunden habe ich die Credits gezählt, aber noch nichts nach dem Spiel erledigt.

Ja, Dragon Quest VII neu interpretiert handelt technisch gesehen von Zeitreisen. Als Auserwählter erfährst du schnell, dass es im Leben mehr gibt als nur die Insel, auf der deine Familie lebt, und du musst in die Vergangenheit zurücktauchen, um die Probleme zu lösen, die jede einzelne Insel im Dunkeln halten. Je weiter Sie voranschreiten, desto mehr erfahren Sie über den apokalyptischen Krieg, der die Menschen voneinander trennte und es Monstern ermöglichte, die Welt zu durchstreifen. Aber was getan werden kann, kann auch rückgängig gemacht werden. Sie wissen, was Sie tun müssen™.

Holen Sie sich einen Job (verdammt, holen Sie sich zwei!)

Dragon Quest VII neu interpretiert belastet mich auch mit dem Dragon Quest VII wieder besetzt, und sie sind einfach nicht meine Lieblingsgruppe. Der Held ist der typische wortlose Toriyama-Designer Drachenquest Homunculus treibt der Spieler durch das Spiel. Maribel ist aggressiv, wird aber im Verlauf der Suche weicher. Und mit Kiefers Gesicht stimmt etwas nicht. Jedes Mal, wenn ich es ansehe, schreit mein Gehirn etwas, was ich nur als eine uralte Warnung bezeichnen kann, ihm nicht den Rücken zu kehren, damit er mich nicht verprügeln könnte.

Das könnte es sein „Dragon Quest VII neu interpretiert“Der Kunststil des Spiels eignet sich einfach besser für Umgebungen und Monster als für humanoide Charaktere. Im Gegensatz zu Kiefer scheint Ruff, der Wolfsjunge, in seinem Element zu sein. Etwas an seinem albernen, immerwährenden Grinsen passt perfekt zur Welt und den Kreaturen um ihn herum. Apropos Kreaturen: Der verstorbene, großartige Akira Toriyama hat eine ganze Reihe neuer Kreaturen hervorgebracht Dragon Quest VIIund sie lassen sich alle hervorragend übersetzen Dragon Quest VII neu interpretiertDer 3D-Raum. Die Monster-Designs sind nicht nur auf dem Höhepunkt (wie üblich bei Drachenquest), sie animieren auch flüssig. Fell, Schuppen und Metall sind alle strukturiert und sehen fantastisch aus.

Dragon Quest VII

Ich vermisse es, für jeden Job Kostüme zu haben, so wie bei Fragmente der vergessenen Vergangenheit (Ruff und sein Wolfskumpel gehören einfach in Schafskostüme), aber es ist der Kompromiss für eines davon Neu gedachtBessere Beispiele für Rationalisierung: Das Dual-Job-System, das es Ihnen ermöglicht, mehr als einen Job gleichzeitig zu erlernen. Ja, Dragon Quest VII hat ein Jobsystem, aber Sie werden enttäuscht sein, wenn Sie erwarten, dass die Art von Charakter das verfeinert Final Fantasy V erlaubt.

Sie haben nur so lange Zugriff auf die Fähigkeiten eines Jobs, wie Sie diesen Job ausüben. Die Idee besteht darin, so viele Jobs wie möglich freizuschalten, indem man andere Jobs meistert, bis man schließlich die hochrangigen Jobs freischaltet, die man für den Rest des Spiels behalten möchte. „Lernjobs“ fühlen sich eher an, als würde man sie im Schnelldurchlauf absolvieren Dragon Quest VII neu interpretiertaber das Mischen und Zuordnen von Jobs bedeutet, dass Sie einige ziemlich tolle Kombinationen von Fähigkeiten und Zaubersprüchen erstellen können, die sich gegenseitig ergänzen. Am Ende des Spiels ähnelt jeder Kampf einer Miniaturepisode von Dragon Ball Z während Sie und Ihre Feinde Schläge aus Feuer, Eis, Licht und Stahl austauschen.

Machen Sie ein kleines Insel-Hopping

Das Dual-Job-System hilft dabei Dragon Quest VII neu interpretiert einer der freundlicheren Drachenquest Spiele für Anfänger. Es ist nicht gerade einfach, und Chefs werden Ihnen auch an einem schlechten Tag den Hintern versohlen, wenn Sie nicht ausreichend vorbereitet sind. Aber es ermöglicht Ihnen auch, in einem Kampf aus einem gemeinsamen Pool an Gegenständen zu greifen (nicht irgendetwas). Drachenquest Spiele ermöglichen dies normalerweise), und HP/MP-Wiederherstellungspunkte sind reichlich vorhanden. Die Zufallskämpfe gibt es hier immer noch nicht, genauso wie auf dem 3DS, aber Neu gedacht macht dich noch einen Schritt weiter, indem du schwächere Gegner auf dem Spielfeld angreifen und töten kannst. Für diese Kämpfe erhält man nicht so viel Erfahrung, aber die Belohnungen summieren sich trotzdem und man baut im Vergleich zu anderen sehr schnell Level auf Drachenquest Spiele.

Dragon Quest VII

Das ist der Punkt, an dem ich Leute wütend mache, die mich fragen: „Aber es ist so.“ Das Die Drachenquest Mit welchem ​​Spiel sollte ich beginnen, wenn ich neu in der Serie bin?“ Dragon Quest VII neu interpretiert Dank des geringeren Schwierigkeitsgrads und des einfach zu erlernenden Jobsystems ist es kein schlechter Ausgangspunkt. Aber ich persönlich würde es nicht empfehlen, insbesondere wenn Sie Spiele bevorzugen, bei denen Sie weit und breit herumwandern können. Dragon Quest VII neu interpretiert ist ein wunderbares Remake von Dragon Quest VII 2000, aber wie ich bereits sagte, alle Dragon Quest VII Das Spiel selbst ist mit seinen kleinen Inseln, Portalen und viel Hin- und Herlaufen, um bestimmte Probleme zu lösen, wie zum Beispiel einen aktiven Vulkan zu besänftigen oder einem Königreich beim Kampf gegen wütende Roboter zu helfen. Ich würde es eher empfehlen Dragon Quest XI, Dies ist ein großartiger Einstiegspunkt für alle, die sich für 3D interessieren Drachenquest. Und natürlich gibt es das Trio der HD-2D-Spiele, die den Ursprung von allem darlegen Drachenquest geht es darum. An der Wahl ist nichts auszusetzen Dragon Quest VII neu interpretiert als dein erster Drachenquestaber erinnerst du dich, was ich vorher gesagt habe? Wir Drachenquest Fans haben jetzt die Qual der Wahl. Und mit diesem letzten Gedanken feiern und genießen Sie unser Glück.