Sinking City 2 Review: Ein sehr gutes Resident-Evil-ähnliches Erlebnis

Es gibt nur sehr wenige Spiele, die mich aus der Fassung bringen. Frogwares‘ kürzlich veröffentlichtes Lovecraftian-Survival-Horror-Spiel, Die sinkende Stadt 2, ist eines der wenigen Dinge, die ich gespielt habe und die mich wirklich dazu gebracht haben, „Bleh“ zu sagen. Es ist ein Spiel voller fieser Würmer, ekelhafter Wucherungen und Eimer voller Schleim. Und ich hatte eine fantastische Zeit, dieses gruselige Abenteuer zu meistern, wenn auch Untergehende Stadt 2 bietet ein paar zu viele Kampfbegegnungen.

Jetzt auf PC und Konsolen erhältlich, Die sinkende Stadt 2 ist eine eigenständige Fortsetzung von 2019 Die sinkende Stadt. Sie müssen dieses Spiel nicht spielen, um die Fortsetzung zu verstehen Untergehende Stadt 2 präsentiert eine neue Besetzung von Charakteren in einer anderen Stadt im Großraum Neuengland und erzählt eine neue Geschichte, die nichts mit dem zu tun hat, was zuvor passiert ist.

Und es ist nicht nur die Erzählung, die vom ersten Spiel abgekoppelt ist. Untergehende Stadt 2 ist auch ein völlig anderes Genre. Das ursprüngliche Spiel war ein narratives Abenteuerspiel mit Detektivthema und leichten (und nicht sehr guten) Kämpfen. Untergehende Stadt 2 verzichtet auf diesen Spielstil und ist stattdessen ein Third-Person-Survival-Horror-Spiel, das eindeutig von Capcoms R inspiriert isteCent Resident Evil Remakes.

Von Gummischuhen bis zu Handgranaten

Anfangs war ich mir nicht sicher, ob Entwickler Frogwares den Genrewechsel schaffen könnte, aber nach ein paar Stunden hatte ich zu viel Angst und war zu sehr damit beschäftigt, nervös Kugeln und Gesundheitsgegenstände zu zählen, um mich überhaupt daran zu erinnern, dass das letzte Spiel des Studios kein Survival-Horror war. Mit anderen Worten, Untergehende Stadt 2’s Verschiebung zu Resident Evil-ähnlicher Action-Horror ist ein großer Erfolg.

Ein großer Grund dafür Untergehende Stadt 2Der Erfolg als Survival-Horror-Spiel besteht darin, dass jedes handgefertigte Level im Spiel richtig ekelhaft und gruselig aussieht. Der Schauplatz des Spiels, Arkham, Massachusetts, ist eine Stadt, die vom Meer verschluckt wird, und mit dem steigenden Wasser kommen Tausende grotesker, unnatürlicher Würmer.

Diese Kreaturen beginnen schnell, die Toten zu beleben und werden zu einem der Hauptfeinde, die versuchen, den spielbaren Protagonisten Calvin Rafferty aufzuhalten. Sie sind jedoch nicht das einzige hässliche Stück kosmischen Horrors, das Sie in den etwa zehn Stunden erleben werden, die Sie benötigen, um das Spiel und die meisten seiner kleineren Nebenmissionen zu beenden. Die anderen Gemeinheiten lasse ich Ihnen als Überraschungen überlassen, über die Sie im Dunkeln stolpern können.

Natürlich fragen Sie sich vielleicht: „Hey, warum treibt sich dieser Calvin-Typ in einer toten Stadt herum, die im Meer versinkt, die auch voller Wurmzombies und Monster ist?“ Nun, er ist in eine Frau verliebt, die in einem unheimlichen, magischen Koma liegt, nachdem ein von ihnen versuchter Zauber fehlgeschlagen ist, und jetzt versucht er, sie zu retten, bevor die Antworten, die er braucht, im Meer versinken. Du weißt, wie es ist.

Um sie und sich selbst zu retten, muss Calvin zu Fuß und mit dem Boot einige wichtige Orte in Arkham durchqueren. Alle diese Orte sind zwar ein Besuch wert, sorgen aber für großartige Horrorspiel-Levels, darunter ein gruseliges Krankenhaus und ein heruntergekommener Nachtclub, in dem sich ein fieser Hauptdarsteller befindet, der Ihre Hilfe braucht.

Alle diese Orte scheinen groß genug zu sein, dass es Zeit kostet, sich darin zurechtzufinden, und es ist hilfreich, sich eine Karte zu schnappen, aber keiner von ihnen ist so groß, dass es sich leer oder langweilig anfühlt, sie zu erkunden. Vor allem der Nachtclub leistet hervorragende Arbeit, indem er enge Korridore, Hinterhalte und verschiedene Ebenen nutzt, um Sie wirklich an Orte zu bringen, die die meisten Menschen meiden würden. Aber Sie brauchen diesen Schlüssel oder dieses Zahnrad oder diesen Hebel oder was auch immer für einen seltsamen Gegenstand erforderlich ist, um den Weg nach vorne freizuschalten.

Schießen, schießen, schießen, schießen, schießen

Wie Resident Evil, Untergehende Stadt 2 füllt diese Level mit den oben genannten Kreaturen und Untoten. Sie müssen Ihre Munition und Gesundheitsgegenstände sorgfältig verwalten, da das Spiel oft mehr Feinde auf Sie wirft, als Sie bewältigen können. Weglaufen ist oft eine gute Strategie.

Aber wenn Sie sich behaupten, sind die Waffen im Anschlag Untergehende Stadt 2 fühlen sich richtig kraftvoll an, obwohl ich fand, dass einige Animationen etwas steif wirkten. Das macht die Schrotflinte jedoch nicht weniger nützlich, wenn es darum geht, von Würmern übersäte Zombies zu erlegen. Selbst der Startschuss ist laut und gemein. Mit ein paar Upgrades werden sie und andere Waffen zu ziemlich effektiven tödlichen Maschinen, vorausgesetzt, Sie verpassen nichts und haben die Munition.

Sinkingcity2top

  • BACK-OF-THE-BOX-ZITAT

    „Warum ist es immer kosmischer Horror? Warum können wir keine kosmische Komödie bekommen?“

  • ENTWICKLER

    Frogwares

  • Art des Spiels

    Actionreicher Survival-Horror aus der Third-Person-Perspektive

  • Gefiel

    Das Spiel sieht wirklich eklig aus, es gibt viele Gruselmomente und gruselige Monster, ein tolles Ende, die Waffen sind mächtig.

  • NICHT GEFALLEN

    Einige kleinere Leistungsprobleme, steife Animationen, zu viele wellenbasierte Arenakämpfe.

  • PLATTFORMEN

    PlayStation 5 (Gespielt auf PS5 Pro), Xbox Series X/S, Switch 2, PC

  • VERÖFFENTLICHUNGSDATUM

    18. August 2026

  • GESPIELT

    11 Stunden. Hauptgeschichte und die meisten Nebenmissionen abgeschlossen.

Obwohl der Kampf solide ist, ist es leider so, dass Untergehende Stadt 2 hat viel zu viele „Kampf um dein Leben“-Begegnungen. Diese Kämpfe sperren Calvin in einem relativ kleinen Gebiet ein, aus dem es kein Entrinnen gibt, und schleudern Wellen von Feinden auf ihn. Um herauszukommen, müssen Sie sie alle töten und gleichzeitig in jedem Bereich kleine Kisten öffnen, die Ihre Munition und Gesundheitsgegenstände ein wenig auffüllen.

Dies sind die einzigen Momente, in denen man den Eindruck hat, dass Frogwares sich überfordert hat, da sich die Kämpfe und die Steuerung nicht ganz reaktionsschnell oder tiefgreifend genug anfühlen, um so viel Zeit für wellenbasierte Feuergefechte zu rechtfertigen.

Zum Glück der Rest Untergehende Stadt 2 macht nicht denselben Fehler. Das Spiel zieht sich nicht in die Länge, die Level wirken nicht aufgebläht, es gibt nicht mehr Waffen als nötig und selbst die Zwischensequenzen des Spiels sind nie zu lang oder mühsam.

Dies ist ein sehr effizientes und gut gemachtes Survival-Horror-Spiel. Untergehende Stadt 2 möchte, dass die Spieler die meiste Zeit damit verbringen, sich von kosmischen Schrecken erschrecken zu lassen, von all dem Schleim und den fiesen Monstern angeekelt zu werden und Lösungen zu finden Resident Evil-ähnliche Rätsel. Es möchte Ihre Zeit nicht mit langweiligen offenen Welten oder RPG-Fertigkeitsbäumen verschwenden.

Sicher, in sicheren Räumen, die über das Spiel verteilt sind, kann man einige Upgrades kaufen, aber dieses System ist nicht kompliziert, man kann es ignorieren, wenn man möchte, und ich bezweifle, dass es wirklich einen großen Unterschied machen wird.

Leiden und Erfolg haben

Untergehende Stadt 2 ist auch das seltene Spiel, das ein perfektes Ende bietet. Es ist kein angenehmes Ende, aber es fühlt sich passend zum Spiel und seinen Lovecraft-Themen an. In diesem Spiel geht es um den Versuch und das Scheitern, sich alten, kosmischen Kräften zu widersetzen, und darum, was passiert, wenn Menschen mit Kräften herumspielen, die sie nicht sollten. Untergehende Stadt 2 versteht, dass Geschichten wie diese nicht mit einer glücklichen Lösung enden.

Aber für die Entwickler hinter dem Spiel: Untergehende Stadt 2 ist in der Tat ein Happy End. Dies ist ein Survival-Horror-Abenteuer von Menschen, die in der Ukraine leben und sich mit dem anhaltenden Krieg Russlands gegen das Land und seine Bevölkerung auseinandersetzen.

Es öffnet sich mit einer Nachricht über das, was sie alle ertragen und geopfert haben, um es zu schaffen Untergehende Stadt 2. Und irgendwann, als ich das gruselige Krankenhaus des Spiels erkundete, fand ich einen abgelegenen Bereich voller Röntgenbilder, die echte Verletzungen zeigten, die Menschen erlitten hatten, die die Entwickler als Folge der schrecklichen, anhaltenden Invasion Russlands in das Land erlitten hatten. Es ist eine düstere Erinnerung daran, dass dieses Spiel an einem Ort gemacht wurde, an dem es keine Garantie für ein Morgen gibt.

Die Chancen standen gegen das Studio. Mächtige Kräfte außerhalb ihrer Kontrolle hätten alles beenden können. Das könnte immer noch passieren. Der Krieg dauert leider immer noch an.

Aber im Gegensatz zu den Charakteren in den meisten Lovecraft-Horrorgeschichten haben die Entwickler überlebt, gesiegt und stehen immer noch. Und sie haben ein verdammt gutes Survival-Horror-Spiel, das sie mit der Welt teilen können.