Beste Warzone -Einstellungen (Black Ops 6): Grafik, Controller
Fein abgestimmt, um den Sieg zu sichern.
Die Ausrüstung der besten Kriegseinstellungen in der Black Ops 6 -Ära ist entscheidend, um einen Wettbewerbsvorteil beizubehalten und Ihr allgemeines Gameplay -Erlebnis zu verbessern.
Egal, ob Sie ein Gelegenheitsspieler sind oder nach Erfolg in Ranglisten-Spielen streben, fein abgestimmte Einstellungen können Ihre Leistung, Sichtbarkeit und Reaktionsfähigkeit erheblich verbessern.
In diesem einen eSports -Handbuch decken wir die besten Warzone -Einstellungen für Grafik, Controller, Tastatur und Maus, Audio und Schnittstelle ab, um sicherzustellen, dass Sie vollständig darauf vorbereitet sind, das Schlachtfeld zu dominieren und diese Siege zu sichern.
Anzeigemodus
Vollbild -exklusiv
Monitor
Setzen Sie auf Ihren Monitor
Anzeigeadapter
Setzen Sie auf Ihre GPU
Bildschirm -Aktualisierungsrate
Setzen Sie die Aktualisierungsrate Ihres Monitors Ihres Monitors
Anzeigeauflösung
Setzen Sie die Auflösung Ihres Monitors
Seitenverhältnis
Automatisch
Starten Sie die Shader vor dem Laden neu
Verwenden Sie nach allen Einstellungen
Gamma anzeigen
2.2 (SRGB)
Helligkeit
55
Nvidia Reflex niedrige Latenz
Auf für GPU-gebundene Fälle Auf + Boost für CPU-gebundene Fälle
ECO -Modus Preset
Brauch
V-Sync (Gameplay)
Aus
V-Sync (Menüs)
Aus
Custom Frame Rate Limit
Brauch
Gameplay Custom Frame Rate Limit
Setzen Sie die Aktualisierungsrate Ihres Monitors Ihres Monitors
Menü benutzerdefinierte Bildrate -Grenze
60
Außerhalb des Fokus Custom Frame Rate Rate Limit
5
REDICE -Menü rendern Auflösung
Einheimisch
Pause -Spiel -Rendering
Aus
Reduzieren Sie die Qualität, wenn Sie inaktiv sind
Präferenz
Fokussierter Modus
0
Hoher Dynamikbereich (HDR)
Aus
Grafisches Voreingang
Brauch
Auflösung rendern
100
Dynamische Auflösung
Aus
Upscaling/Schärfen
Fidelityfx cas (Stärke: 90)
VRAM -Skala -Ziel
90 (wenden Sie sich auf 85 oder 80, wenn ein Anhänger vorhanden ist)
Das Anpassen Ihrer Mausempfindlichkeit ist eine persönliche Wahl und hängt weitgehend davon ab, was sich für Sie angenehm anfühlt. Wenn Sie jedoch nach einem effektiven Ausgangspunkt suchen, probieren Sie die folgenden Einstellungen aus.
Mausempfindlichkeit
6.00 (1000 dpi)
Anzeigenempfindlichkeitsmultiplikator
1.00
Inversion aussehen (zu Fuß)
Standard
Vereinfachte Steuerelemente Preset
Aus
Niedrigmotorische Voreinstellung
Aus
Erweiterte Einstellungen der Maus
Standard
Genau wie die Empfindlichkeit der Maus sind Schlüsselbindungen sehr persönlich. Stellen Sie also die Einstellungen basierend auf Ihrer Präferenz und Spielstil fest.
Für die Registerkarten für Bewegung und Kampf finden Sie die obigen Controller -Einstellungen, während die verbleibenden Optionen bei Standardeinstellung lassen.
Master -Spielvolumen
100 (dann zeigen mehr)
Gameplay -Musikvolumen
0
Dialogvolumen
100
Effektvolumen
100
Kinomusikvolumen
0
Lautsprecher/Kopfhörerspiel -Soundgerät
Auf Ihr Gerät einstellen
Lautsprecherausgabe
Standard
Verbesserter Kopfhörermodus
An
Verbesserte Konfiguration des Ohrhörermodus
Präferenz
Audiomischung
Sucker Punch
Mono -Audio
Aus
Stummspiele, wenn minimiert
An
Stumme lizenzierte Musik
Aus
Asymmetrische Hörkompensation
Aus
Frequenzintensität konfigurieren
Standard
Reduzieren Sie den Tinnitus -Sound
An
Hitmarker Preset
Präferenz
Voice Chat ist völlig optional. Wir empfehlen daher, die Einstellungen an Ihre persönlichen Einstellungen anzupassen.
Visual Support Preset
Aus
Menüaufforderungen
Automatisch
Gameplay -Tipps
Aus
Einführungsfilm überspringen
An
Skip Killcam
Aus
Tooltips
Aus
Telemetrie
Präferenz
Netzwerk-IN-Game-Symbole
An
Hardware im Spiel ändern Symbole
An
Untertitel
Präferenz
Untertitel Größe
Standard
Untertitel Hintergrundlager
0
Menütextgröße
Standard
Text -Chat -Größe
Standard
Farbanpassung
Präferenz
HUD -Grenzen
Präferenz
Minimapform
Quadrat
Minimap -Rotation
An
Radar
Aus
Kompasstyp
Horizontal
Fahrzeug -HUD -Eingabeaufforderungen
Nach 10 Sekunden verblassen
Text-Chat im Spiel
An
Spielernamen
Vollständiger Name
Fadenkreuz
Präferenz
HIR -Marker -Visuals
An
Schadensbasierte Treffermarker
An
Waffeninformationen
100
Ausrüstungsinformationen
100
Spieler- und Streifen -Toast
100
Eliminierungs -ID
100
Medaillen und Benachrichtigungen
100
Eliminierungsfutter
100
Score -Feed
100
Minimapazität
100
Lukas Reinhardt
Ich heiße Lukas Reinhardt und bin seit meiner Kindheit leidenschaftlich an Videospielen interessiert. Mit über zehn Jahren Erfahrung im Videospiel-Journalismus hatte ich das Glück, einige der größten weltweiten Events der Branche zu begleiten. Mit Wii U News ist es mein Ziel, meine Begeisterung und Analysen zu teilen, um eine immer größer werdende Gemeinschaft von Spielern zu inspirieren und zu informieren.