Explodierendes Dämonenfleisch, Bullet-Hell-Balletts, RPG-Kämpfe von der Farm bis zum Tisch – was auch immer Sie spielen möchten, eines der folgenden Spiele ist mit Sicherheit das Richtige für Sie. Hier sind die Spiele, die wir Ihnen empfehlen und die wir persönlich kaum erwarten können, sie dieses Wochenende wieder zu spielen.
Saros
Spielen Sie es auf: PS5
Ich habe durchgespielt Saros schon zweimal und ich sehne mich nach mehr. Ich möchte mehr furchteinflößende Kugelhöllen-Kreaturen, die bunte Kugeln auf mich werfen, während ich herumsause und mit meinem selbstzielenden Sturmgewehr auf sie feuere. Meine Gedanken rasen, während ich über die introspektive kosmische Horror-Mystery-Box-Geschichte nachdenke. Jetzt, wo alle anderen es spielen, kann ich es zumindest stellvertretend durch andere erleben, und Sie könnten einer von ihnen sein! Tatsächlich kann ich Ihnen wärmstens empfehlen, dieses Wochenende einer von ihnen zu sein. Wenn Sie die Schwierigkeit abschreckt, Saros hat viele Optionen, die Ihnen helfen Passen Sie die Herausforderungen nach Ihren Wünschen analso selbst wenn du fallen würdest Rückkehrvielleicht haben Sie mit seinem spirituellen Nachfolger eine bessere Zeit. – Kenneth Shepard
Dosa Divas

Spielen Sie es auf: PC, Switch, PlayStation, Xbox
Ich wollte mehr davon spielen Dosa Divas als es früher in diesem Monat auf den Markt kam als ich, aber ich bin aus Versehen darin verwickelt worden Tomodachi-Leben Und Titangericht. Nachdem ich diese beiden sehr esoterischen Spiele hinter mir habe, bin ich bereit für ein schönes, unkompliziertes Rollenspiel. Dosa Divas ist vom Entwickler von Durstige Verehrer Und Falkenzeitalterund es hat die lebendigen Farben und den verspielten Stil, den ich von diesen Leuten erwarte. Sie schlüpfen in die Rolle zweier Schwestern, die in einem Koch-Mech herumstampfen, braten und Dosas an Menschen verfüttern, die in einer Welt leben, in der die meisten Mahlzeiten verarbeiteter, geschmackloser, kapitalistischer Mist sind. Ich freue mich darauf, das zu spielen und dann richtig hungrig zu werden und zum einzigen Dosa-Laden in der Stadt zu fahren, der etwa 40 Minuten entfernt ist, um Mitternacht Dosa und Chai zu essen (ja, so spät ist es geöffnet). – Rebekah Valentine
Dragon’s Dogma 2

Spielen Sie es auf: PC, PS5, Xbox Series X/S
Als es herauskam, fand ich es heraus Dragon’s Dogma 2 sowohl fesselnd als auch irritierend. Seine Fantasiewelt war ungeheuer fesselnd; Mir gefällt besonders die Art und Weise, wie man bei Einbruch der Dunkelheit in völliger Dunkelheit versinkt, wenn sich über einem ein Sternenhimmel öffnet – die Art von Nacht, die man im wirklichen Leben nur außerhalb von Großstädten erlebt und die die meisten Spiele, selbst solche mit Tag- und Nachtzyklen, nicht authentisch wiedergeben können. Der Kampf war furchtbar rau und turbulent und fühlte sich an wie eine 3D-Umsetzung der Art von Fantasy-Kämpfen, die Capcom in klassischen Arcade-Spielen so brillant umgesetzt hat Ritter der Runde Und Dungeons & Dragons: Schatten über Mystara. Aber ich fand auch das endlose Geschwätz meiner Figuren – der Wesen, die den Rest Ihrer Abenteuergruppe bilden – äußerst ermüdend, da sie immer wieder dieselben kleinen Gespräche und Beobachtungen wiederholen. Nach ungefähr 25 Stunden legte ich das Spiel beiseite.
Aber in letzter Zeit hat mich die Dunkelheit wieder gerufen; zurückkehren zu Dragon’s Dogma 2 Kürzlich habe ich die Hauptquest abgeschlossen und einige der späteren Entwicklungen und Enthüllungen des Spiels sehr genossen. Was mich jedoch wirklich umgehauen hat, ist der geheime, optionale Weg, dem man folgen muss, um zum Endspiel und zum wahren Ende zu gelangen. Ich werde hier nicht ins Detail gehen, aber es beinhaltet die Art von Kühnheit und Mysterium, die ein Spiel für mich wirklich lebendig macht, die Art von Geheimnis, das unter der Oberfläche eines Spiels lauert, von dem man glaubt, dass man es vollständig kennt und versteht, bevor es an die Oberfläche kommt und einem den Boden unter den Füßen wegzieht. Ja, ich wünschte immer noch, meine Figuren würden mit ihrem unaufhörlichen Gejammer aufhören, aber trotzdem war es eine sehr gute Entscheidung, zu diesem Spiel zurückzukehren und die Überraschungen zu entdecken, die es bereithielt. – Carolyn Petit
Diablo 4: Herr des Hasses

Spielen Sie es auf: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Ich habe mich endlich davon losgerissen Marathon um ein wenig in die neue Erweiterung einzutauchen Diablo 4womit ich meine, ich habe gewartet, bis mein Marathon Buds ging letzte Nacht um Mitternacht zu Bett und reiste dann zu den Skovos-Inseln, um einen Feldzug gegen Mephisto zu starten. Düsteres Zeug. Wunderschön und sehr lustig, aber auch sehr, sehr düsteres Zeug. Ich spiele einen Hexenmeister ab Level 1 und bin bisher nicht davon überzeugt, dass er mehr Spaß macht als Paladin, aber ich habe Kapitel 1 und bisher die Story abgeschlossen Herr des Hasses Kampagne ist ausgezeichnet.
Alles, von der Kunst und dem Schreiben bis hin zur Rückkehr mit Lorath im Sattel, hat mich auf die Rückkehr begeistert Diablo nach so vielen Saisons weg. Ich glaube immer noch nicht, dass ich über den Story-Inhalt hinaus an der neuen Erweiterung festhalten werde, aber es wird ein hartes Tauziehen mit dieser und dieser Erweiterung werden Saros wetteifern dieses Wochenende um meine Aufmerksamkeit. Nachdem ich ziemlich unaufgeregt war Gefäß des Hassesdie neuen Sachen fühlen sich bisher genauso gut an wie alles in der Originalkampagne. – Ethan Gach
Weit, weit im Westen

Spielen Sie es auf: PC über Steam Early Access
Bereits im Februar, Ich habe mir die Steam Next Fest-Demo angesehen Weit, weit im Westen, ein Roboter-Cowboy-Koop-FPS, der eine weniger brutale und albernere Variante darstellt Helldivers 2. Jetzt, Weit, weit im Westen ist rausund ich freue mich darauf, wieder einzusteigen (vielleicht mit ein paar Freunden) und mehr von diesem Online-Shooter zu spielen, bei dem ich vorbeischauen und Feinde wegschießen kann, ohne viel nachdenken zu müssen.
Versteht mich nicht falsch, ich liebe Helldivers 2. Aber es hat etwas wirklich Schönes daran, wie entspannt und albern es ist Weit, Weit im Westen wird mit Sonys brutalem Third-Person-Shooter oder Extraktions-Shootern verglichen Marathondie eine ähnliche Schleife „Hinkommen, Sachen töten, ein paar Aktivitäten erledigen, raus“ bieten. Weit, weit im Westen sorgt für ähnliche Vibes, aber es gibt kein Arschloch, das darauf wartet, dich zu erschießen, und kein Instadeath, der hinter dem nächsten Hügel lauert. Nur noch mehr Skelette und Monster, die es zu vernichten gilt, während du immer stärker wirst.
Ein perfektes Wochenendspiel zum Spielen mit Freunden, wenn die Vollversion auch nur halb so viel Spaß macht wie die Demo. – Zack Zwiezen