17 coole Indie-Spiele, die Sie sofort spielen können

Seit letztem November veröffentlichen wir wöchentlich eine Auswahl unserer beliebtesten aktuellen Indie-Spieleveröffentlichungen. Diese Spiele sind normalerweise ziemlich günstig und reichen von Old-School-Boomer-Shootern bis hin zu Golfplatz-Design-Sims. Sie werden oft von sehr kleinen Teams erstellt, vielleicht sogar nur von ein oder zwei Personen. Es könnte das erste in einer transformativen Karriere als Spieleentwickler sein oder das einzige, das sie jemals ausliefern.

Während wir immer noch regelmäßig viele Spiele rezensieren, egal ob von großen Verlagen oder kleinen Indie-Studios, sind diese wöchentlichen Tipps eine Möglichkeit, einige persönliche Bonusempfehlungen der Mitarbeiter für wirklich nette Dinge zu teilen, die noch nicht viel Aufmerksamkeit erregen. Der Algorithmus hat hier keinen Einfluss. Steam-Charts auch nicht. Nur die Seelen der Menschen, die die Empfehlungen schreiben, und das, was sie anspricht.

Nachfolgend finden Sie unsere ersten 17 wöchentlichen Empfehlungen für Indie-Spiele im Jahr 2026. Bis Ende des Jahres werden wir eine vollständige Liste mit 52 Empfehlungen haben.

Wenn Sie lange genug überleben, erhalten Sie Token, die auf verschiedene Arten ausgegeben werden können. Die meiste Zeit habe ich an einem Spielautomaten in einer großen Spielhalle in der Hub-Welt verbracht. Wenn ich Glück hatte, spuckte dieser Spielautomat Tickets aus, mit denen ich andere Ausrüstungsgegenstände kaufen konnte. Da ist tatsächlich einiges los Oddcoreund schon nach etwa einer Stunde Spielzeit spürte ich, wie es mich in sein Netz hineinzog. Ich wollte nur noch einen Lauf machen, noch ein paar Token verdienen und noch ein bisschen spielen. – Zack Zwiezen

Ein Teil von mir versteht, dass das, was ich tue, sinnlos ist und dass ich es nur tue, weil ich, wie so viele Gamer, das Bedürfnis habe, steigende Zahlen zu sehen. Und doch werfe ich immer wieder Münzen, sammle eine riesige Menge Geld, lösche den Tisch von allen Münzen und Schergen und fange von vorne an. Hin und wieder halte ich an und nutze meine Schädelpunkte, um einen neuen Hut für meinen Diener zu kaufen. Es ist meine Belohnung für sie, wenn sie Münzen werfen. Dann erwische ich sie, wie sie sich bei der Arbeit ausruhen, und muss sie kräftig anstupsen, damit sie wieder arbeiten können. Münzen werfen sich nicht von selbst um, wissen Sie? Wir alle haben hier eine Aufgabe zu erledigen Spielertisch. – Zack Zwiezen

Während mich zunächst die Nachbildung der Kolonisierung im 18. Jahrhundert faszinierte, hielten mich bis zu meiner ersten Spielnacht viel zu lange die leicht verständlichen Mechaniken des Städtebaus und die intelligent gestaltete Benutzeroberfläche in Atem. Etwas unternehmen Whiskerwood selten dauert es mehr als zwei Klicks. Jedes Menü ist leicht zu lesen, zu navigieren und zu schließen, was bei Spielen wie diesem nicht immer der Fall ist. Whiskerwood Auch im Early Access leistet es fantastische Arbeit, indem es den Spielern alle nötigen Informationen darüber liefert, wohin Mäuse gehen, was sie brauchen, was fehlt, welche Ressourcen knapp sind und so weiter. – Zack Zwiezen

MeowGuns Die Sprachausgabe lenkt manchmal ab, insbesondere weil die Hauptfigur – eine halb Katze, halb Dämonin namens MeowMeow – fast ausschließlich in Filmzitaten und Anspielungen auf die Popkultur spricht. Und sie beginnen sich ziemlich schnell zu wiederholen. Zum Glück habe ich oft so viel Mist in die Luft gejagt, dass ich diese Zeilen selten hören konnte. Aber wenn Ihnen ein sprechender Protagonist zu viel ist, MeowGun könnte eine erschütternde Erfahrung sein. Wenn Sie hingegen Katzen lieben, gibt es kleine und sehr entzückende Kätzchen zu finden und zu retten. Ja, bevor Sie fragen, können Sie die Katzen, die Sie retten, streicheln. Oh, und es gibt einen speziellen Knopf, mit dem Sie Ihren Charakter miauen lassen können. Ich lasse Sie entscheiden, wie Sie sich dabei fühlen. – Zack Zwiezen

Wie bei jedem Hotline Miami-ähnliches Spiel, bei dem es vor allem auf die Bewegung und den Kampf ankommt. Klar, die Ästhetik und die Atmosphäre sind großartig Schakal. Aber bei solchen Spielen muss der Tod ebenso schnell kommen wie das Nachladen. Ebenso muss es schnell gehen, aber Sie sollten immer das Gefühl haben, mindestens eine Möglichkeit zu haben, lebend aus dem Chaos herauszukommen. Schakal bringt das alles auf den Punkt.

Aber wie die besten Spiele in diesem RNG-Triage, Min-Maxing-Roguelike-Genre, Omelett, das du kochst existiert als etwas mehr als die Summe seiner Teile, das nicht einfach auf seine offensichtlichen Inspirationen reduziert werden kann. Hier gibt es Elemente gemütlicher Sims und Chillout-Puzzlespiele, an die einzigartige und wählerische Spieler erinnern Tierkreuzung Dorfbewohner, jeder mit unterschiedlichen Ernährungseinschränkungen und Vorlieben. Die Betonung der Positionierung des Essens und der Bewältigung leerer Räume erinnert mich ein wenig an die beruhigende Fummelei von Ein wenig zum Links. – Ethan Gach

Stück für Stück legt seine Agenda vom ersten Rätsel an fest. Du spielst einen kleinen König, der in einem einzigen Puzzleteil gefangen ist. Wenn Sie jedoch auf ein anderes Teil klicken, kann er zwischen den beiden hin und her rennen – solange ihm keine Wand oder ein Hindernis den Weg versperrt. Sie können sich also vorstellen, dass dies damit beginnt, dass Sie einfach drei Teile zusammenfügen und von links nach rechts laufen, um die Einbildung in den Griff zu bekommen. Aber nein! Stück für Stück möchte, dass Sie sofort den Überblick behalten, und Sie müssen ein etwas komplizierteres Stück Jonglieren durchführen, um an einer massiven Wand vorbeizukommen, die Ihnen den Weg versperrt. – John Walker

Etwas anderes, das ich schätze Dunkle Riten ist einfach, wie schnell es mit den Dingen weitergeht. Wir müssen nicht die üblichen Szenen erleben, in denen Menschen sich weigern zu glauben, was sie mit eigenen Augen sehen, und trotzig skeptisch gegenüber der Vernunft sind. Stattdessen tauchen sie sofort in diese seltsame Welt ein. Tatsächlich dauert es nur ein paar Stunden, bis die Dinge völlig aus dem Ruder laufen. – John Walker

Das Ergebnis ist ein Spiel, das die ganze fesselnde Energie eines mobilen Merger-Spiels besitzt, aber in etwas viel Größerem und Komplizierterem steckt. Es ist ein Abenteuer voller Geschichten in einer hellen, fröhlichen Welt voller liebenswürdiger Menschen. Es ist ein kampffreies Rollenspiel mit wunderschöner Kunst, schönem Text und noch viel mehr, wenn Sie Credits würfeln. – John Walker

Bei all den Kuriositäten und Ungereimtheiten, und Sie werden auf jeden Fall Momente der Verwirrung erleben, ist es ein großes Vergnügen, einen neuen Fall zu starten, die richtige Nummer zum Anrufen zu finden, ein neues Paket mit Fotos zum Durchsuchen zu erhalten und mit dem Zusammensetzen der Dinge zu beginnen. Es ist schön, ein Spiel zu haben, das in mir den Wunsch weckt, Notizen auf einem Block vor mir zu machen (das muss man nicht – jedes Gespräch wird transkribiert und es verschwinden keine Dokumente –, aber es hilft mir, meine Gedanken zu ordnen) und das mir erlaubt, langsamer zu werden. Es ist gut, nicht das Bedürfnis zu verspüren, alles sofort zu lösen oder einen Hinweis zu verlangen, sondern mir lieber zu erlauben, nachzudenken oder sogar einzelne Teile zu googeln, um zu sehen, ob es eine Idee inspiriert, und dann mit neuen Gedanken zum Spiel zurückzukehren. – John Walker

Scritchy Scratchy‘Der Gameplay-Loop des Spiels ist nicht der innovativste, aber er simuliert sehr gut das Gefühl, ein Ticket tatsächlich freizurubbeln. Wenn ich mit der Maus hin und her fahre, um die Symbole auf den digitalen Tickets des Spiels aufzudecken, kommt es mir ziemlich nahe, wie in der Realität zu sein. Und ich muss mich hinterher nicht schämen, wenn ich den ganzen Staub, den ich von den Tickets abgekratzt habe, vom Armaturenbrett des Autos entferne. – Zack Zwiezen

Meine einzige Enttäuschung ist, dass es so ist nur 11 Rätsel. Es fühlt sich sehr kurz an, und obwohl das Spiel sich selbst als „2 bis 7 Stunden“ beschreibt, liegt es deutlich am kürzeren Ende dieser Skala. Ich habe das Ganze problemlos in weniger als drei Stunden erledigt. Ich würde mich über eine zweite oder dritte Mission freuen, aber wenn man bedenkt, dass das Spiel nur 10 $ kostet und in erster Linie zwei Leute arbeiten, verstehe ich, warum es genau die richtige ist. Und was noch wichtiger ist: Diese drei Stunden waren allesamt spät am Abend, nachdem ich hätte schlafen gehen sollen: Ich dachte, ich würde das Spiel schnell ausprobieren, und dann dachte ich, ich würde nur noch ein Rätsel lösen, und dann war da noch eins, und schließlich hatte ich Credits gewürfelt, und es war früher Morgen. Das zeigt hoffentlich, wie fesselnd das alles war! – John Walker

Und es ist großartig! Das ist besonders gut, weil Ffrench eine Möglichkeit geschaffen hat, mit der Sie den Schwierigkeitsgrad dieser riesigen Rätsel im Handumdrehen mit einem einzigen Klick ändern können. In diesem Fall können Sie zwischen „Klassisch“ und „Erweitert“ wählen, wobei sich die Zahlen auf den Gittern ändern, um eine kompliziertere Herausforderung zu schaffen, ohne Ihren Fortschritt zu unterbrechen. Und bei Advanced wird dieser normalerweise sehr prozedurale Rätseltyp zu einem großen, kniffligen Rätsel, bei dem Sie eine fortgeschrittene Logik anwenden müssen, um herauszufinden, welche Kacheln eingefärbt und welche als leer markiert werden sollen. Jeder Abschnitt hat eine besondere Form, das heißt, Sie können diesen Elefanten in überschaubaren Bissen essen und so das enorme Endbild zerkleinern, während Sie regelmäßig an wichtige Nachrichtenereignisse und lustige virale Momente aus dem Jahr 2025 erinnert werden. Oh, und es ist kostenlos! – John Walker

Dabei handelt es sich im Wesentlichen um ein Spiel über Blechhütten und dürftige Imbissbuden, die auf engstem Raum zusammengepfercht und oft hochgestapelt sind, um den kleinsten Raum wirtschaftlich zu nutzen. Dies ist jedoch auch eine erforderliche Technik zum Erreichen der Ziele jedes Levels, bei der Sie jedes Gebäude aufrüsten, indem Sie alle seine Gedankenblasenanforderungen erfüllen. Sie verwandeln sich nicht nur in hübschere Gebäude, sondern bieten Ihnen auch neue Bonusverzierungen, mit denen Sie Ihre kleine Stadt besser dekorieren können, was oft unerlässlich ist, um alle Ziele zu erreichen. So wünscht sich ein Haus vielleicht ein Dekorationselement, eine Beleuchtungsfunktion und eine funktionale Einrichtung, und wenn es alle drei hat, klingelt es und bietet Ihnen das Extra. Die Beleuchtung kann alles sein, von einem neuen Fenster über eine Straßenlaterne bis hin zu einer Lichterkette, die zwischen Gebäuden aufgehängt wird. Zu den Dekorationsartikeln (eine eher lockere Kategorie) zählen Pflanzen und Werbetafeln, aber auch Wäscheleinen und Beschilderungen. Eine riesige Leuchtreklame gilt für beides, und wenn sie so aufgehängt wird, dass sie mehrere Gebäude beleuchtet, ist sie für alle geeignet. – John Walker

Eine meiner Lieblingsfunktionen von Under Par Golf Architect ist die Möglichkeit, Ihre eigene Kreation zu spielen. Mit einem einfachen Klick auf eine bunte Schaltfläche oben auf dem Bildschirm konnte ich jederzeit den Gott-Modus verlassen und ein gewöhnlicher Golfer werden. Ich lief sogar verrückt umher, genau wie die kleinen Ameisen, über die ich normalerweise herrschte. In diesem Modus können Sie Ihren Platz erkunden, mit Objekten interagieren und sogar ein paar Runden auf Ihren eigenen Löchern spielen. – Zack Zwiezen

Wenn Sie jedoch die Mechanik von Gacha hassen, machen Sie sich bitte keine Sorgen. Bonnie Bear rettet Frogtime ist ein sehr sanftes, eigenständiges Erzählspiel, das nicht versucht, Sie zu irritieren, indem es Sie dazu bringt, nach besseren Fröschen zu suchen. Seine Gacha-Pulls sind außerordentlich großzügig, und ihre Zufälligkeit dient vor allem dazu, die Arten von Decks, die Sie in einem bestimmten Spiel erstellen könnten, zu variieren und Sie zu ermutigen, öfter Frogtime mit Bonnies Freunden zu spielen, da viele der Matches tatsächlich optional sind. Ich persönlich brauchte den Anreiz nicht. Ich bin nicht mit der Erwartung zu Bonte Avonds neuestem Spiel gekommen, ein hochkompetentes kleines Strategiespiel zu erwarten, aber genau das habe ich bekommen. Frogtime macht Spaß. Ich mag es, mehr Frösche zu sammeln (obwohl ich mir mehr Stauraum für sie wünschte), ich mag es, mein Selbstwertgefühl zu verbessern, indem ich Spiele gewinne, und ich mag es, meinen Lieblingsfröschen dumme kleine Hüte aufzusetzen, damit sie alberner aussehen. – Rebekah Valentine

Während Sie die Bereiche des frühen Spiels durchspielen – die in Kampfbereiche, Geschäfte, Spielorte, Rätsel, neue Gegenstandsauswahlen usw. unterteilt sind – treffen Sie auf eine Reihe von Charakteren, die Interesse an einer Rückkehr zu Ihrem Basisschloss bekunden, und jeder von ihnen wird ein weiteres Feature von eröffnen Dämonenlord. Da ist Lulu, ein äußerst fröhlicher und enthusiastischer junger Kobold, der nichts weiter will, als dir Upgrades zu verkaufen, die du mit den Seelen deiner gefallenen Feinde gekauft hast, und Murphy, der dir eine Reihe von Waffen zur Verfügung stellt, die deine Spielweise bei jedem Lauf drastisch verändern. Ihnen folgen viele andere, darunter eine Katze, die neue Spielstile hinzufügt, je nachdem, wie viele Bosse Sie besiegt haben, und ein ehemaliger Kartenspieler, der Sie versuchen lässt, bestimmte „Decks“ für Ihre nächste Reise zu priorisieren. – John Walker